Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Infernodrache Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Banditin Infernodrache Phönix Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Banditin Phönix Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Banditin Infernodrache Phönix
Großer Schneeball
Bogenschützen Infernodrache
Knall
Bogenschützen Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Banditin
Kampfholz
Bogenschützen Banditin
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Banditin Infernodrache
Feuerball
Bogenschützen Banditin Infernodrache
Gift
Bogenschützen Phönix
Blitz
Ritter Banditin Infernodrache Phönix
Rakete
Infernodrache Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernodrache Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Ritter Void Banditin Infernodrache Phönix Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Ritter Void

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Void Bogenschützen Ritter Banditin Phönix Megaritter
Bogenschützen
Ritter Knall Banditin Infernodrache Megaritter
Ritter
Bogenschützen Knall
Void
Knall
Banditin
Knall Bogenschützen Megaritter
Infernodrache
Megaritter Bogenschützen
Phönix
Knall
Megaritter
Infernodrache Knall Bogenschützen Banditin

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Megaritter Bogenschützen Ritter Void Banditin Infernodrache Phönix
Bogenschützen
Ritter Knall Banditin Megaritter
Ritter
Bogenschützen Knall Phönix
Void
Knall
Banditin
Knall Bogenschützen Megaritter
Infernodrache
Knall Megaritter
Phönix
Knall Ritter
Megaritter
Knall Bogenschützen Banditin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Void
Infernodrache Knall Ritter Banditin Phönix Megaritter
Megaritter Bogenschützen Ritter Void Banditin Infernodrache
Infernodrache Ritter Banditin Phönix Megaritter
Megaritter
Knall Bogenschützen Banditin Megaritter
Infernodrache Knall Bogenschützen Void Phönix
Knall Void Banditin Phönix Megaritter
Infernodrache Phönix
Ritter Bogenschützen Banditin Phönix Megaritter
Bogenschützen Knall Ritter Banditin Megaritter
Infernodrache Knall Bogenschützen Phönix
Megaritter Knall Ritter Banditin
Megaritter Knall
Infernodrache Ritter Banditin Phönix Megaritter
Knall Banditin Infernodrache Megaritter
Megaritter Ritter
Megaritter Knall Bogenschützen Ritter Banditin
Knall Bogenschützen Ritter Banditin Infernodrache Megaritter
Infernodrache Phönix
Megaritter Bogenschützen Ritter Banditin
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Knall Bogenschützen Void Banditin
Void Banditin Knall Bogenschützen Ritter Infernodrache Phönix Megaritter
Banditin Megaritter Knall Ritter
Megaritter Knall Ritter Banditin Phönix
Ritter Banditin Infernodrache Phönix Megaritter
Knall Bogenschützen
Bogenschützen Ritter Void Banditin Phönix
Megaritter Ritter Infernodrache Phönix
Knall Void Megaritter Ritter Banditin Infernodrache Phönix
Infernodrache Phönix
Infernodrache Megaritter Ritter Phönix
Megaritter Knall Void Phönix
Megaritter Ritter Banditin
Bogenschützen Megaritter
Phönix Knall Bogenschützen Ritter Infernodrache
Megaritter Knall Bogenschützen Infernodrache Phönix
Knall Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter Banditin
Void Knall Banditin
Void Banditin
Ritter Void
Knall Megaritter
Knall
Bogenschützen
Knall
Void Knall Banditin
Void
Void Knall Ritter Banditin
Void Knall Bogenschützen
Ritter Void Banditin
Void Banditin
Knall
Knall Banditin
Banditin Megaritter
Void Knall Bogenschützen Banditin Megaritter
Knall Void Megaritter
Void Megaritter
Void
Void
Knall Void
Knall Megaritter
Infernodrache
Void Knall Banditin
Void Knall Banditin Megaritter
Void Knall Banditin
Knall Bogenschützen Void
Knall Void
Void
Void Knall Banditin Megaritter
Knall Void
Megaritter
Knall Bogenschützen Void Banditin
Knall Bogenschützen
Void Ritter Megaritter
Knall
Void Knall
Megaritter
Knall
Knall Void
Void Knall Banditin Megaritter
Infernodrache
Void Megaritter
Void

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