Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Kanonenkarre Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Minenwerfer Kanonenkarre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Kanonenkarre
Großer Schneeball
Bogenschützen
Knall
Bogenschützen Minenwerfer Kanonenkarre
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Minenwerfer Kanonenkarre Eismagier
Kampfholz
Bogenschützen Kanonenkarre
Erdbeben
Bogenschützen Minenwerfer
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Kanonenkarre Eismagier
Feuerball
Bogenschützen Minenwerfer Kanonenkarre Eismagier
Gift
Bogenschützen Minenwerfer Eismagier
Blitz
Ritter Minenwerfer Kanonenkarre Eismagier
Rakete
Minenwerfer Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Minenwerfer Rakete Gift Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rakete Gift Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Ritter Eismagier Minenwerfer Gift Kanonenkarre Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Ritter Eismagier

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Kanonenkarre Bogenschützen Ritter Minenwerfer Gift Eismagier
Bogenschützen
Ritter Knall Minenwerfer
Ritter
Bogenschützen Minenwerfer Knall Gift Kanonenkarre Eismagier
Minenwerfer
Ritter Knall Bogenschützen Rakete
Rakete
Minenwerfer
Gift
Knall Ritter Kanonenkarre
Kanonenkarre
Knall Ritter Gift
Eismagier
Knall Ritter

Verteidigungssynergien 2 16

Knall
Bogenschützen Ritter Minenwerfer Gift Kanonenkarre Eismagier
Bogenschützen
Ritter Knall Minenwerfer Kanonenkarre Eismagier
Ritter
Bogenschützen Eismagier Knall Minenwerfer Gift Kanonenkarre
Minenwerfer
Knall Bogenschützen Ritter Gift Eismagier
Rakete
Gift
Knall Ritter Minenwerfer Eismagier
Kanonenkarre
Knall Bogenschützen Ritter Eismagier
Eismagier
Ritter Knall Bogenschützen Minenwerfer Gift Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanonenkarre Knall Ritter Minenwerfer
Knall Ritter Minenwerfer Kanonenkarre Eismagier
Minenwerfer Rakete Bogenschützen Ritter Kanonenkarre Eismagier
Ritter Minenwerfer Kanonenkarre Eismagier
Rakete Gift
Knall Bogenschützen Kanonenkarre Eismagier
Rakete Knall Bogenschützen Minenwerfer Gift Eismagier
Rakete Knall Gift Kanonenkarre
Minenwerfer Eismagier
Ritter Bogenschützen Kanonenkarre Eismagier
Bogenschützen Gift Eismagier Knall Ritter Kanonenkarre
Knall Bogenschützen Gift Eismagier
Minenwerfer Knall Ritter Rakete Kanonenkarre Eismagier
Rakete Knall Minenwerfer Gift Kanonenkarre
Ritter Minenwerfer Kanonenkarre
Rakete Knall Minenwerfer
Ritter Minenwerfer Gift Kanonenkarre
Minenwerfer Knall Bogenschützen Ritter Kanonenkarre Eismagier
Knall Minenwerfer Gift Bogenschützen Ritter Kanonenkarre Eismagier
Minenwerfer Kanonenkarre
Bogenschützen Ritter Gift Kanonenkarre
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Bogenschützen Kanonenkarre
Gift Knall Bogenschützen Ritter Minenwerfer Rakete Kanonenkarre
Knall Ritter Rakete Kanonenkarre
Rakete Knall Ritter Kanonenkarre
Ritter Kanonenkarre
Rakete Gift Knall Bogenschützen Eismagier
Rakete Bogenschützen Ritter Kanonenkarre Eismagier
Ritter Kanonenkarre
Knall Rakete Ritter Minenwerfer Gift Kanonenkarre
Ritter Kanonenkarre
Rakete Knall Gift
Rakete Kanonenkarre Ritter
Bogenschützen Kanonenkarre
Knall Bogenschützen Ritter Minenwerfer Rakete Gift Kanonenkarre
Gift Knall Bogenschützen Kanonenkarre Eismagier
Knall Minenwerfer Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Minenwerfer Rakete
Minenwerfer Gift Knall Eismagier
Rakete Gift Kanonenkarre
Kanonenkarre Ritter Rakete Gift
Rakete Gift Knall Minenwerfer
Gift Knall Rakete Eismagier
Bogenschützen Minenwerfer Gift
Gift Knall Eismagier
Gift Knall Minenwerfer
Rakete Gift
Rakete Gift Knall Ritter Minenwerfer Kanonenkarre
Gift Knall Bogenschützen Rakete
Rakete Gift Ritter Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer Rakete Gift Kanonenkarre
Knall Minenwerfer Gift Kanonenkarre
Rakete Knall Minenwerfer Gift Kanonenkarre
Minenwerfer Rakete Gift Kanonenkarre
Minenwerfer Rakete Gift
Rakete
Rakete Knall Bogenschützen Minenwerfer Gift
Rakete Knall Minenwerfer Gift
Rakete Gift
Rakete Gift
Rakete
Rakete Knall Minenwerfer Gift Kanonenkarre
Knall Gift Minenwerfer Eismagier
Minenwerfer Gift Knall Eismagier
Knall Minenwerfer Gift
Rakete Gift Knall Minenwerfer
Gift Knall Bogenschützen Eismagier
Knall Rakete Gift
Gift Knall Minenwerfer Rakete
Knall Rakete Gift
Rakete Gift
Knall Bogenschützen Rakete Kanonenkarre
Rakete Gift Knall Bogenschützen Eismagier
Gift Ritter Rakete Kanonenkarre
Knall Minenwerfer Gift
Rakete Knall Gift
Kanonenkarre
Knall Rakete Gift
Knall Rakete Gift
Gift Knall Minenwerfer Rakete Kanonenkarre
Kanonenkarre
Minenwerfer Rakete

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