Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Riese Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elitebarbaren Riese
Großer Schneeball
Bogenschützen Hexe
Knall
Bogenschützen Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Elitebarbaren Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Hexe
Pfeile
Bogenschützen Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Hexe
Feuerball
Bogenschützen Elitebarbaren Hexe
Gift
Bogenschützen Hexe
Blitz
Ritter Elitebarbaren Hexe
Rakete
Elitebarbaren Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Bogenschützen Ritter Frost Riese Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Wut Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Riese Bogenschützen Ritter Frost Hexe
Bogenschützen
Ritter Knall Elitebarbaren Riese
Ritter
Bogenschützen Knall Elitebarbaren Hexe
Elitebarbaren
Knall Wut Bogenschützen Ritter
Riese
Knall Wut Bogenschützen Hexe
Wut
Elitebarbaren Riese Hexe
Frost
Knall
Hexe
Wut Knall Ritter Riese

Verteidigungssynergien 1 6

Knall
Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Hexe
Bogenschützen
Ritter Knall Hexe
Ritter
Bogenschützen Knall Hexe
Elitebarbaren
Knall
Riese
Wut
Frost
Hexe
Knall Bogenschützen Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter
Elitebarbaren Knall Ritter Hexe
Hexe Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Frost
Elitebarbaren Hexe Ritter
Elitebarbaren
Frost Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Frost Hexe
Knall
Hexe Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Bogenschützen
Bogenschützen Hexe Knall Ritter Frost
Knall Bogenschützen Hexe
Knall Ritter Elitebarbaren Frost Hexe
Knall Frost Hexe
Elitebarbaren Ritter
Knall Elitebarbaren Frost
Ritter Elitebarbaren Hexe
Knall Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Hexe
Knall Frost Hexe Bogenschützen Ritter
Elitebarbaren
Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Bogenschützen Elitebarbaren Hexe
Knall Bogenschützen Ritter Elitebarbaren
Knall Ritter Elitebarbaren Hexe
Knall Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Hexe
Knall Bogenschützen Frost Hexe
Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Hexe
Ritter Elitebarbaren
Knall Frost Ritter Elitebarbaren Hexe
Hexe
Ritter Elitebarbaren Hexe
Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Ritter Hexe
Bogenschützen Hexe
Elitebarbaren Hexe Knall Bogenschützen Ritter Frost
Knall Bogenschützen Elitebarbaren Frost Hexe
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Frost
Knall
Ritter Frost
Knall
Knall Frost Hexe
Bogenschützen Hexe
Knall Frost
Knall
Elitebarbaren
Knall Ritter
Knall Bogenschützen
Ritter Elitebarbaren
Frost
Knall Elitebarbaren
Knall Hexe
Frost
Knall Bogenschützen
Knall Hexe
Knall
Knall Frost Hexe
Hexe
Knall Hexe
Knall Hexe
Knall
Elitebarbaren Knall Bogenschützen Hexe
Knall Frost Hexe
Elitebarbaren
Knall
Knall Frost
Knall Bogenschützen Frost Hexe
Knall Bogenschützen Hexe
Frost
Ritter
Knall
Knall
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Frost Hexe
Knall Hexe
Knall Frost Hexe

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