Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Koboldfass Skelettarmee
Knall
Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Gift
Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Walküre Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Bogenschützen Lakaien Walküre Riesenskelett
Bogenschützen
Walküre Knall Riesenskelett
Lakaien
Knall Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Lakaien Walküre Koboldfass Riesenskelett
Walküre
Bogenschützen Koboldfass Knall Lakaien Feuerwerkerin Riesenskelett
Koboldfass
Walküre Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee
Koboldfass
Riesenskelett
Knall Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 15

Knall
Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Riesenskelett
Bogenschützen
Walküre Knall Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett
Lakaien
Walküre Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin
Walküre Knall Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Riesenskelett
Walküre
Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin Knall
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Skelettarmee Knall Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Skelettarmee Bogenschützen Lakaien Walküre Riesenskelett
Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Knall Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Lakaien Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Knall Walküre Riesenskelett
Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Bogenschützen Lakaien Walküre Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Riesenskelett
Lakaien Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Skelettarmee Knall Lakaien Walküre Riesenskelett
Walküre Skelettarmee Knall Lakaien Feuerwerkerin
Skelettarmee
Skelettarmee Knall
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Knall Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Knall Walküre Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin Riesenskelett
Walküre Skelettarmee Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall Bogenschützen Riesenskelett
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre
Skelettarmee Riesenskelett Knall Lakaien Walküre
Walküre Skelettarmee Riesenskelett Knall
Riesenskelett Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Knall Bogenschützen Lakaien
Skelettarmee Bogenschützen Lakaien Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Skelettarmee
Knall Riesenskelett Lakaien Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Lakaien Walküre Riesenskelett
Skelettarmee Knall Walküre Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Knall Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Lakaien Walküre Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Feuerwerkerin Knall
Riesenskelett
Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall Lakaien
Bogenschützen Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Lakaien
Feuerwerkerin Knall Walküre
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Lakaien
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Walküre
Lakaien Riesenskelett
Knall
Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall
Knall
Knall Feuerwerkerin
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Knall Lakaien Feuerwerkerin
Knall
Knall Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Bogenschützen Lakaien Skelettarmee
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin
Knall Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Lakaien Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Riesenskelett

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