Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Elitebarbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Königsriese Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Königsriese Skelettarmee
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Königsriese Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Lakaien Koboldgang Skelettarmee Schweinereiter Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Schweinereiter Bogenschützen Lakaien Königsriese
Bogenschützen
Knall Königsriese Elitebarbaren Schweinereiter
Lakaien
Königsriese Schweinereiter Knall Elitebarbaren
Koboldgang
Schweinereiter Königsriese
Königsriese
Lakaien Knall Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter
Elitebarbaren
Knall Bogenschützen Lakaien Königsriese Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Lakaien Koboldgang Bogenschützen Königsriese Elitebarbaren
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 0 9

Knall
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee
Bogenschützen
Knall Lakaien Koboldgang Skelettarmee
Lakaien
Knall Bogenschützen
Koboldgang
Knall Bogenschützen Skelettarmee
Königsriese
Elitebarbaren
Knall
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Bogenschützen Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Lakaien Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee Bogenschützen Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaien Koboldgang
Elitebarbaren Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Knall Bogenschützen Lakaien
Lakaien Knall Bogenschützen Koboldgang
Knall
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Bogenschützen
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Skelettarmee Knall
Lakaien Knall Bogenschützen Koboldgang
Skelettarmee Knall Lakaien Koboldgang Elitebarbaren
Skelettarmee Knall Lakaien Koboldgang
Elitebarbaren Skelettarmee Koboldgang
Skelettarmee Knall Koboldgang Elitebarbaren
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Bogenschützen Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Bogenschützen Lakaien
Elitebarbaren
Koboldgang Skelettarmee Bogenschützen Lakaien Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Knall Bogenschützen Elitebarbaren
Knall Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Skelettarmee Knall Lakaien Elitebarbaren
Koboldgang Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Bogenschützen Lakaien Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee Bogenschützen Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee
Lakaien Elitebarbaren
Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Koboldgang
Bogenschützen Skelettarmee
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Knall Bogenschützen Lakaien
Lakaien Knall Bogenschützen Elitebarbaren
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall
Knall
Knall Lakaien
Bogenschützen
Knall
Knall
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren
Knall
Knall Bogenschützen
Elitebarbaren
Lakaien
Knall Elitebarbaren
Knall
Lakaien
Knall Bogenschützen
Knall
Lakaien
Knall
Knall
Knall
Knall
Knall
Elitebarbaren Knall Bogenschützen
Knall Lakaien
Elitebarbaren
Knall
Knall
Knall Bogenschützen Lakaien Koboldgang Skelettarmee
Knall Bogenschützen
Koboldgang
Knall
Knall
Elitebarbaren
Knall Lakaien Koboldgang Elitebarbaren
Knall
Knall

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