Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Megalakai Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Megalakai Widderreiterin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Koboldfass Wächter Widderreiterin
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Megalakai Koboldfass Wächter Widderreiterin
Knall
Bogenschützen Lakaien Koboldfass Wächter Widderreiterin
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldfass Wächter
Kampfholz
Bogenschützen Koboldfass Wächter Widderreiterin
Erdbeben
Bogenschützen Koboldfass Wächter
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Megalakai Koboldfass Wächter Widderreiterin
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Megalakai Koboldfass Widderreiterin
Gift
Bogenschützen Lakaien Megalakai Wächter
Blitz
Megalakai Widderreiterin Goblinstein
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Lakaien Megalakai Koboldfass Wächter Widderreiterin Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Lakaien Megalakai

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Widderreiterin Bogenschützen Lakaien Wächter
Bogenschützen
Knall Widderreiterin
Lakaien
Knall Widderreiterin
Megalakai
Knall
Koboldfass
Wächter Widderreiterin
Wächter
Knall Koboldfass Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Bogenschützen Lakaien Koboldfass Wächter
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 9

Knall
Megalakai Bogenschützen Lakaien Wächter Widderreiterin
Bogenschützen
Knall Lakaien Megalakai Wächter
Lakaien
Knall Bogenschützen Widderreiterin
Megalakai
Knall Bogenschützen Wächter
Koboldfass
Wächter
Knall Bogenschützen Megalakai
Widderreiterin
Knall Lakaien
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Megalakai Widderreiterin
Knall Lakaien Megalakai Widderreiterin
Widderreiterin Bogenschützen Lakaien Megalakai
Lakaien Megalakai Wächter Widderreiterin
Knall Bogenschützen Lakaien Megalakai Wächter
Lakaien Megalakai Widderreiterin Knall Bogenschützen
Knall Widderreiterin
Lakaien
Wächter Bogenschützen
Bogenschützen Lakaien Wächter Knall Megalakai Widderreiterin
Lakaien Megalakai Knall Bogenschützen Widderreiterin
Knall Lakaien Wächter Widderreiterin
Knall Lakaien Megalakai Wächter
Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Lakaien
Knall Bogenschützen Lakaien Megalakai Wächter Widderreiterin
Knall Bogenschützen Lakaien Megalakai Wächter Widderreiterin
Widderreiterin
Bogenschützen Lakaien Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Megalakai
Wächter Knall Lakaien Widderreiterin
Wächter Knall Widderreiterin
Wächter Widderreiterin
Knall Bogenschützen Lakaien Widderreiterin
Wächter Bogenschützen Lakaien Megalakai Widderreiterin
Knall Lakaien Megalakai
Megalakai Wächter
Lakaien Megalakai Wächter
Knall Wächter
Wächter Widderreiterin
Bogenschützen
Wächter Knall Bogenschützen Lakaien Megalakai
Lakaien Knall Bogenschützen Megalakai
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter
Knall Widderreiterin
Wächter
Knall
Knall Lakaien Megalakai Widderreiterin
Bogenschützen
Knall Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Lakaien Wächter
Knall Widderreiterin
Knall Bogenschützen
Lakaien
Knall
Knall
Lakaien
Knall Bogenschützen Megalakai
Knall
Lakaien
Knall
Knall
Megalakai
Knall Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Knall
Knall Bogenschützen
Knall Lakaien Megalakai Wächter
Megalakai
Knall
Knall
Knall Bogenschützen Lakaien Wächter
Knall Bogenschützen Megalakai Widderreiterin
Megalakai
Knall
Knall
Megalakai
Knall Lakaien Wächter
Knall
Knall

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