Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsriese Hexe Ballon Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Bogenschützen Hexe Ballon Infernodrache Holzfäller
Knall
Bogenschützen Königsriese Hexe Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Bogenschützen Hexe Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Königsriese Hexe Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen Hexe
Pfeile
Bogenschützen Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Hexe Ballon Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Hexe Ballon Infernodrache Holzfäller
Gift
Bogenschützen Hexe Ballon
Blitz
Hexe Ballon Infernodrache Holzfäller
Rakete
Hexe Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Feuerball Infernodrache Holzfäller Hexe Ballon Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Bogenschützen Feuerball Infernodrache

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Ballon Bogenschützen Königsriese Hexe Holzfäller
Bogenschützen
Knall Königsriese Ballon Infernodrache Holzfäller
Königsriese
Feuerball Knall Bogenschützen Hexe Holzfäller
Feuerball
Knall Königsriese
Hexe
Knall Königsriese Holzfäller
Ballon
Knall Holzfäller Bogenschützen
Infernodrache
Bogenschützen
Holzfäller
Ballon Knall Bogenschützen Königsriese Hexe

Verteidigungssynergien 1 8

Knall
Feuerball Bogenschützen Hexe Infernodrache Holzfäller
Bogenschützen
Knall Hexe Holzfäller
Königsriese
Feuerball
Knall Holzfäller
Hexe
Knall Bogenschützen Holzfäller
Ballon
Infernodrache
Knall
Holzfäller
Knall Bogenschützen Feuerball Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball
Infernodrache Holzfäller Knall Hexe
Hexe Holzfäller Bogenschützen Infernodrache
Hexe Infernodrache Holzfäller
Feuerball Holzfäller
Feuerball Knall Bogenschützen Holzfäller
Infernodrache Knall Bogenschützen Feuerball Hexe
Knall Feuerball
Hexe Infernodrache Holzfäller
Bogenschützen Holzfäller
Bogenschützen Hexe Knall Feuerball Holzfäller
Infernodrache Knall Bogenschützen Feuerball Hexe
Holzfäller Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Hexe Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Knall Feuerball Infernodrache Holzfäller
Feuerball Hexe Holzfäller
Feuerball Knall Bogenschützen Hexe Holzfäller
Knall Hexe Bogenschützen Feuerball Infernodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Bogenschützen Feuerball Hexe Holzfäller
Infernodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Bogenschützen Feuerball Hexe
Feuerball Knall Bogenschützen Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Knall Hexe
Holzfäller Knall Feuerball
Hexe Infernodrache Holzfäller
Feuerball Knall Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Feuerball Hexe Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Knall Feuerball Hexe Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Hexe Holzfäller
Knall Feuerball
Feuerball Hexe Holzfäller
Bogenschützen Feuerball Hexe
Hexe Knall Bogenschützen Feuerball Infernodrache Holzfäller
Knall Bogenschützen Feuerball Hexe Infernodrache
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall Hexe
Bogenschützen Hexe
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Holzfäller
Knall Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Knall Bogenschützen Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Hexe Infernodrache
Feuerball Knall Hexe
Feuerball Knall Hexe
Feuerball Knall
Knall Bogenschützen Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Bogenschützen Feuerball Hexe
Feuerball Knall Bogenschützen Hexe
Feuerball
Feuerball Holzfäller
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Infernodrache
Feuerball

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