Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Prinz Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bogenschützen Tunnelgräber
Knall
Bogenschützen Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Scharfrichter
Kampfholz
Bogenschützen Prinz
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Prinz Scharfrichter Tunnelgräber
Feuerball
Bogenschützen Scharfrichter
Gift
Bogenschützen Scharfrichter
Blitz
Prinz Scharfrichter
Rakete
Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Prinz Scharfrichter Tunnelgräber Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Kampfholz Bogenschützen Tunnelgräber Prinz Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Wut Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz Tunnelgräber Bogenschützen Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Bogenschützen
Knall Prinz Tunnelgräber Megaritter
Wut
Prinz
Prinz
Knall Megaritter Bogenschützen Wut Kampfholz Tunnelgräber
Scharfrichter
Knall Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Kampfholz
Knall Prinz Scharfrichter Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Knall Bogenschützen Prinz Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Megaritter
Prinz Knall Bogenschützen Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Megaritter Bogenschützen Prinz Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber
Bogenschützen
Knall Kampfholz Megaritter
Wut
Prinz
Kampfholz Knall Scharfrichter
Scharfrichter
Knall Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Prinz Knall Bogenschützen Scharfrichter Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Knall Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Bogenschützen Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Scharfrichter Kampfholz
Knall Prinz Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Prinz Megaritter Bogenschützen Scharfrichter
Prinz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Knall Bogenschützen Scharfrichter Megaritter
Knall Bogenschützen Scharfrichter
Knall Kampfholz Megaritter
Prinz
Bogenschützen Prinz Tunnelgräber Megaritter
Bogenschützen Scharfrichter Knall Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Knall Bogenschützen
Prinz Megaritter Knall Kampfholz
Scharfrichter Megaritter Knall Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter
Knall Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Prinz Scharfrichter
Megaritter Knall Bogenschützen Prinz Scharfrichter Kampfholz
Knall Scharfrichter Kampfholz Bogenschützen Megaritter
Prinz
Megaritter Bogenschützen Prinz Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Bogenschützen Prinz
Knall Bogenschützen Prinz Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Knall Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Knall Kampfholz
Prinz Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Knall Bogenschützen
Prinz Bogenschützen
Megaritter Prinz
Knall Megaritter Prinz Kampfholz
Megaritter Prinz
Megaritter Knall Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Scharfrichter
Bogenschützen Scharfrichter Megaritter
Knall Bogenschützen Prinz Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Megaritter Knall Bogenschützen Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber
Prinz Kampfholz
Scharfrichter Knall Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Knall
Bogenschützen Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Knall Scharfrichter
Kampfholz Tunnelgräber Knall
Prinz
Tunnelgräber Knall Prinz Kampfholz
Knall Bogenschützen Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber
Knall Prinz Kampfholz
Knall Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Knall Bogenschützen Prinz Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Tunnelgräber Knall Scharfrichter
Knall Prinz Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Knall Kampfholz
Knall Bogenschützen Scharfrichter
Knall
Knall Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Knall
Prinz Megaritter
Kampfholz
Knall Bogenschützen Prinz
Knall Bogenschützen Scharfrichter
Kampfholz
Tunnelgräber Prinz Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Knall Scharfrichter
Knall
Prinz Scharfrichter Megaritter
Knall Kampfholz
Knall Scharfrichter
Knall Prinz Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Prinz
Megaritter

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