Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Prinzessin Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettarmee
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin
Knall
Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Bogenschützen Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Gift
Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Blitz
Elektromagier Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Bogenschützen Skelettarmee

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Elektromagier Bogenschützen Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Bogenschützen
Knall P.E.K.K.A.
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Magieschütze Bogenschützen Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Knall P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze
Prinzessin
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 20

Knall
Elektromagier Bogenschützen Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Bogenschützen
Knall Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee
Knall Bogenschützen Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Bogenschützen Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Prinzessin
Knall Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektromagier
Knall Bogenschützen Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Knall Skelettarmee Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Bogenschützen Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz Knall Bogenschützen Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Knall Bogenschützen Prinzessin Magieschütze
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Bogenschützen Elektromagier
Bogenschützen Skelettarmee Elektromagier Knall Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Knall Bogenschützen Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Bogenschützen Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Knall Kampfholz Bogenschützen Prinzessin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee Bogenschützen P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Bogenschützen P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Bogenschützen Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall Bogenschützen Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Bogenschützen Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettarmee Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin Magieschütze
Skelettarmee Elektromagier Knall Bogenschützen P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Knall Bogenschützen P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Kampfholz
Knall Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Prinzessin Magieschütze
Bogenschützen Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Knall Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Knall
Elektromagier
Knall Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Knall Bogenschützen Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Kampfholz Prinzessin
Knall Bogenschützen Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Knall Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Prinzessin
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Knall Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Knall Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Bogenschützen Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Knall Elektromagier
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Prinzessin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Knall Elektromagier Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin Magieschütze
Knall Bogenschützen Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Knall Prinzessin Magieschütze
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Knall Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Knall Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.

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