Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Suspicious Bush Königsgeist Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Königsgeist Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldfass Infernodrache
Knall
Bogenschützen Koboldfass Infernodrache
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldfass Königsgeist
Kampfholz
Bogenschützen Suspicious Bush Koboldfass
Erdbeben
Bogenschützen Koboldfass
Pfeile
Bogenschützen Suspicious Bush Koboldfass
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldfass Königsgeist Infernodrache
Feuerball
Bogenschützen Suspicious Bush Koboldfass Infernodrache
Gift
Bogenschützen Suspicious Bush
Blitz
Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Barbarenfass Königsgeist Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Königsgeist Infernodrache Goblin Machine

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Suspicious Bush Barbarenfass Bogenschützen Koboldfass Königsgeist Infernodrache Goblin Machine

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Suspicious Bush Barbarenfass Bogenschützen

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Bogenschützen Barbarenfass Königsgeist
Bogenschützen
Knall Barbarenfass Königsgeist Infernodrache
Suspicious Bush
Barbarenfass
Knall Bogenschützen Koboldfass
Koboldfass
Barbarenfass Königsgeist
Königsgeist
Knall Bogenschützen Koboldfass
Infernodrache
Bogenschützen
Goblin Machine

Verteidigungssynergien 1 4

Knall
Bogenschützen Barbarenfass Königsgeist Infernodrache
Bogenschützen
Barbarenfass Knall
Suspicious Bush
Barbarenfass
Bogenschützen Knall
Koboldfass
Königsgeist
Knall
Infernodrache
Knall
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Barbarenfass
Infernodrache Knall
Bogenschützen Infernodrache
Infernodrache
Barbarenfass
Barbarenfass Knall Bogenschützen Königsgeist
Infernodrache Knall Bogenschützen
Knall Barbarenfass
Infernodrache
Bogenschützen Barbarenfass Königsgeist
Bogenschützen Knall Barbarenfass Königsgeist
Infernodrache Knall Bogenschützen
Knall
Knall Barbarenfass Königsgeist
Infernodrache
Knall Infernodrache
Knall Bogenschützen Barbarenfass Königsgeist
Knall Barbarenfass Bogenschützen Königsgeist Infernodrache
Infernodrache
Königsgeist Bogenschützen Barbarenfass
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bogenschützen Barbarenfass Königsgeist
Knall Bogenschützen Barbarenfass Königsgeist Infernodrache
Knall
Knall Barbarenfass
Infernodrache
Knall Bogenschützen
Bogenschützen
Infernodrache
Knall Barbarenfass Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache
Knall
Bogenschützen
Knall Bogenschützen Barbarenfass Infernodrache
Knall Bogenschützen Barbarenfass Königsgeist Infernodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Königsgeist
Knall Barbarenfass Königsgeist
Barbarenfass
Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Knall Goblin Machine
Bogenschützen
Knall Barbarenfass
Knall
Knall Barbarenfass Goblin Machine
Knall Bogenschützen
Barbarenfass
Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Knall Bogenschützen Barbarenfass Goblin Machine
Knall Barbarenfass Goblin Machine
Knall Barbarenfass
Knall Barbarenfass Goblin Machine
Infernodrache
Knall Barbarenfass Königsgeist
Knall
Knall Barbarenfass
Knall Bogenschützen
Knall
Knall
Knall
Knall Bogenschützen Barbarenfass
Knall Bogenschützen
Barbarenfass
Knall
Knall
Knall
Knall
Knall Barbarenfass Königsgeist
Infernodrache

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