Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Flugmaschine
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Flugmaschine
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Flugmaschine
Blitz
Walküre Drachenbaby Holzfäller
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller Goldener Ritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Bogenschützen Walküre Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller
Bogenschützen
Walküre Knall Drachenbaby Holzfäller
Feuerwerkerin
Knall Walküre Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller
Walküre
Bogenschützen Holzfäller Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine
Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Holzfäller Goldener Ritter
Drachenbaby
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Holzfäller
Holzfäller
Walküre Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Goldener Ritter
Flugmaschine

Verteidigungssynergien 2 22

Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller Goldener Ritter
Bogenschützen
Walküre Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Walküre Knall Bogenschützen Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller Goldener Ritter
Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Knall Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller
Flugmaschine
Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Holzfäller Goldener Ritter
Drachenbaby
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Holzfäller
Holzfäller
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Goldener Ritter
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Drachenbaby Goldener Ritter
Holzfäller Knall Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Holzfäller Bogenschützen Walküre
Holzfäller Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Knall Walküre Flugmaschine Drachenbaby Goldener Ritter
Holzfäller
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Bogenschützen Walküre Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Holzfäller Knall Walküre Flugmaschine
Walküre Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller Goldener Ritter
Holzfäller
Knall Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Walküre Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller Goldener Ritter
Knall Walküre Drachenbaby Bogenschützen Feuerwerkerin Flugmaschine Holzfäller
Holzfäller
Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller Knall Walküre Goldener Ritter
Walküre Holzfäller Knall
Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Knall Bogenschützen Flugmaschine Drachenbaby
Bogenschützen Walküre Flugmaschine Holzfäller
Walküre Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Walküre Flugmaschine Holzfäller Goldener Ritter
Knall Walküre
Walküre Holzfäller Goldener Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller Goldener Ritter
Walküre Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Goldener Ritter
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Drachenbaby Goldener Ritter
Feuerwerkerin Knall Flugmaschine Drachenbaby Goldener Ritter
Flugmaschine Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Knall Flugmaschine Drachenbaby
Bogenschützen Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Goldener Ritter
Holzfäller
Feuerwerkerin Knall Walküre Flugmaschine Goldener Ritter
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Feuerwerkerin Drachenbaby Goldener Ritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Goldener Ritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Drachenbaby Goldener Ritter
Drachenbaby
Knall Flugmaschine Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Knall Flugmaschine Drachenbaby Goldener Ritter
Knall Flugmaschine Drachenbaby Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Goldener Ritter
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine
Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Bogenschützen Flugmaschine
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Flugmaschine
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Goldener Ritter
Feuerwerkerin Knall Flugmaschine
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Goldener Ritter
Feuerwerkerin

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