Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Riese Prinz Bowler Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinz Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Riese Prinz Nachthexe Friedhof
Großer Schneeball
Bogenschützen Nachthexe Friedhof
Knall
Bogenschützen Prinz Nachthexe Friedhof
Barbarenfass
Bogenschützen Nachthexe Friedhof
Kampfholz
Bogenschützen Prinz Friedhof
Erdbeben
Bogenschützen Friedhof
Pfeile
Bogenschützen Nachthexe Friedhof
Königliche Luftpost
Bogenschützen Prinz Bowler Nachthexe Friedhof
Feuerball
Bogenschützen Bowler Nachthexe
Gift
Bogenschützen Nachthexe Friedhof
Blitz
Prinz Bowler Nachthexe
Rakete
Prinz Bowler Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Prinz Bowler Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Pfeile Nachthexe Riese Prinz Bowler Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Bogenschützen Pfeile Nachthexe

Angriffssynergien 10 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Riese Prinz Friedhof Bogenschützen Bowler Nachthexe
Bogenschützen
Knall Pfeile Riese Prinz Bowler Friedhof
Pfeile
Knall Riese Friedhof Bogenschützen Prinz Bowler Nachthexe
Riese
Knall Pfeile Prinz Nachthexe Friedhof Bogenschützen Bowler
Prinz
Knall Riese Bogenschützen Pfeile Bowler Friedhof
Bowler
Friedhof Knall Bogenschützen Pfeile Riese Prinz Nachthexe
Nachthexe
Riese Knall Pfeile Bowler Friedhof
Friedhof
Knall Pfeile Riese Bowler Bogenschützen Prinz Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 9

Knall
Bogenschützen Pfeile Prinz Bowler Nachthexe
Bogenschützen
Knall Bowler
Pfeile
Knall Prinz Bowler
Riese
Prinz
Knall Pfeile Bowler
Bowler
Knall Bogenschützen Pfeile Prinz
Nachthexe
Knall
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall
Knall Prinz Nachthexe
Prinz Bowler Bogenschützen Nachthexe
Prinz Nachthexe Bowler
Pfeile Prinz Bowler
Pfeile Bowler Knall Bogenschützen Nachthexe
Knall Bogenschützen Pfeile Nachthexe
Bowler Knall Pfeile
Prinz Nachthexe
Bogenschützen Prinz Bowler Nachthexe
Bogenschützen Knall Pfeile Bowler Nachthexe
Pfeile Knall Bogenschützen Nachthexe
Prinz Bowler Nachthexe Knall
Bowler Knall Pfeile Prinz Nachthexe
Prinz
Knall Prinz Bowler
Pfeile Prinz Bowler Nachthexe
Pfeile Knall Bogenschützen Prinz Bowler Nachthexe
Knall Pfeile Bogenschützen Bowler
Prinz
Bowler Bogenschützen Pfeile Prinz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bogenschützen Prinz Bowler
Knall Bogenschützen Pfeile Prinz Bowler
Knall Prinz Bowler
Prinz Bowler Knall Nachthexe
Prinz Bowler Nachthexe
Pfeile Knall Bogenschützen
Prinz Bogenschützen Bowler Nachthexe
Prinz
Knall Prinz
Prinz Bowler
Knall Pfeile Prinz Bowler
Prinz Bowler Nachthexe
Bogenschützen Bowler
Knall Bogenschützen Prinz Bowler Nachthexe
Pfeile Bowler Knall Bogenschützen
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall Bowler
Pfeile
Pfeile Prinz
Knall Pfeile Bowler
Pfeile Knall
Bogenschützen Pfeile Bowler
Pfeile Knall Bowler
Pfeile Knall
Prinz Bowler Nachthexe
Knall Pfeile Prinz Bowler
Knall Bogenschützen Pfeile
Bowler
Pfeile
Knall Pfeile Prinz
Knall Pfeile Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile
Nachthexe
Knall Bogenschützen Pfeile Prinz Bowler
Knall Pfeile Bowler
Prinz Bowler Nachthexe
Pfeile
Prinz Bowler
Knall Pfeile
Knall Pfeile Bowler
Pfeile Knall Bowler
Knall Pfeile Prinz Bowler
Knall Pfeile
Knall Bogenschützen Pfeile Nachthexe
Knall
Bowler Nachthexe
Knall Pfeile Nachthexe
Knall Pfeile
Prinz
Pfeile Bowler
Knall Bogenschützen Prinz Nachthexe
Knall Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Prinz Bowler
Pfeile Knall Bowler
Knall Pfeile
Prinz
Knall Bowler
Knall
Knall Prinz Bowler

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