Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Rabauken Elixiergolem Rune Giant

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Schweinereiter Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Rune Giant

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elixiergolem Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Schweinereiter
Knall
Bogenschützen
Barbarenfass
Bogenschützen Rabauken Elixiergolem
Kampfholz
Bogenschützen Rabauken Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Elixiergolem Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Rabauken
Königliche Luftpost
Bogenschützen Rabauken Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Feuerball
Bogenschützen Rabauken Elixiergolem Schweinereiter
Gift
Bogenschützen Rabauken Elixiergolem
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Rabauken Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Rune Giant

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Pfeile Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Rune Giant Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Pfeile Elixiergolem

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Schweinereiter Bogenschützen Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Knall Pfeile Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Rune Giant
Pfeile
Knall Schweinereiter Bogenschützen Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Rabauken
Schweinereiter
Elixiergolem
Knall Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Pfeile Elixiergolem Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Pfeile Bogenschützen Rabauken Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Rune Giant
Bogenschützen

Verteidigungssynergien 1 6

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Pfeile Rabauken
Bogenschützen
Knall Rabauken Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Rabauken
Knall Bogenschützen
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Pfeile
Schweinereiter
Rune Giant

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Knall Rabauken
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Rabauken
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Bogenschützen Rabauken
Knall Bogenschützen Pfeile Rabauken
Knall Pfeile Rabauken
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken
Bogenschützen Rabauken Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Knall Pfeile Rabauken
Pfeile Knall Bogenschützen Rabauken
Mini-P.E.K.K.A. Knall Rabauken
Knall Pfeile Rabauken Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken
Knall Rabauken Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Rabauken Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Bogenschützen Rabauken
Knall Pfeile Bogenschützen Rabauken
Mini-P.E.K.K.A.
Rabauken Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Knall Rabauken Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Knall Rabauken
Rabauken Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Bogenschützen Rabauken
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Rabauken Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile
Rabauken Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Rabauken
Rabauken Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Bogenschützen Rabauken Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rabauken
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Rabauken
Knall Pfeile
Pfeile Knall
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile
Knall Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Knall Bogenschützen Pfeile
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Rabauken Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Knall Rabauken
Knall
Knall

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