Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Bogenschützen
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin
Megaritter
Knall Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 3 17

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Bogenschützen
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Goldener Ritter
Pfeile
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Knall Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin
Goldener Ritter
Knall Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Knall Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Bogenschützen Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Knall
Megaritter Knall Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Goldener Ritter
Knall Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Megaritter Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Bogenschützen P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Knall
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Goldener Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Pfeile Megaritter Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall Pfeile Goldener Ritter
Knall Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall Goldener Ritter
Knall Pfeile Megaritter Goldener Ritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Knall Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Megaritter Goldener Ritter

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