Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Riese Hexe Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Koboldfass
Großer Schneeball
Barbaren Musketierin Koboldfass Hexe
Knall
Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Barbaren Musketierin Koboldfass Hexe Eismagier
Kampfholz
Barbaren Musketierin Koboldfass Hexe
Erdbeben
Barbaren Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Musketierin Koboldfass Hexe Eismagier
Feuerball
Barbaren Musketierin Koboldfass Hexe Eismagier
Gift
Barbaren Musketierin Hexe Eismagier
Blitz
Musketierin Hexe Eismagier
Rakete
Barbaren Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin Koboldfass Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Koboldfass Eismagier Musketierin Barbaren Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Koboldfass Eismagier

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Riese Musketierin Hexe Eismagier
Pfeile
Knall Riese Koboldfass
Barbaren
Musketierin
Riese Knall
Riese
Knall Pfeile Musketierin Koboldfass Hexe Eismagier
Koboldfass
Riese Pfeile Eismagier
Hexe
Knall Riese
Eismagier
Knall Riese Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 8

Knall
Pfeile Barbaren Musketierin Hexe Eismagier
Pfeile
Knall Barbaren Eismagier
Barbaren
Knall Pfeile
Musketierin
Knall
Riese
Koboldfass
Hexe
Knall Eismagier
Eismagier
Knall Pfeile Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin
Barbaren Knall Musketierin Hexe Eismagier
Barbaren Hexe Musketierin Eismagier
Barbaren Hexe Musketierin Eismagier
Pfeile Barbaren
Pfeile Knall Musketierin Eismagier
Musketierin Knall Pfeile Hexe Eismagier
Knall Pfeile Barbaren Musketierin
Barbaren Hexe Musketierin Eismagier
Barbaren Musketierin Eismagier
Barbaren Hexe Eismagier Knall Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Knall Hexe Eismagier
Barbaren Knall Musketierin Hexe Eismagier
Knall Pfeile Barbaren Hexe
Barbaren
Barbaren Knall
Barbaren Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Knall Barbaren Musketierin Hexe Eismagier
Knall Pfeile Hexe Barbaren Musketierin Eismagier
Barbaren Musketierin
Pfeile Barbaren Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall Hexe
Knall Pfeile Musketierin
Barbaren Knall Musketierin Hexe
Knall Barbaren Musketierin
Barbaren Musketierin Hexe
Pfeile Knall Musketierin Hexe Eismagier
Barbaren Musketierin Hexe Eismagier
Barbaren
Knall Barbaren Hexe
Hexe Barbaren Musketierin
Barbaren Musketierin Hexe
Knall Pfeile Barbaren
Barbaren Hexe
Barbaren Musketierin Hexe
Barbaren Hexe Knall Musketierin
Pfeile Knall Barbaren Musketierin Hexe Eismagier
Knall Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin
Pfeile Knall Musketierin Eismagier
Pfeile
Pfeile Barbaren Musketierin
Knall Pfeile
Pfeile Knall Musketierin Hexe Eismagier
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Knall Eismagier
Pfeile Knall
Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Musketierin
Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin
Pfeile
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Hexe
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Knall Pfeile Barbaren Musketierin
Knall Pfeile Hexe Eismagier
Hexe
Pfeile Knall Musketierin Hexe Eismagier
Knall Pfeile Musketierin Hexe
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Hexe Eismagier
Knall Musketierin Hexe
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Barbaren Musketierin Hexe
Knall Pfeile Musketierin Hexe Eismagier
Pfeile
Musketierin
Pfeile Knall Musketierin
Knall Pfeile
Musketierin
Knall Musketierin Hexe
Knall Musketierin Hexe
Knall Musketierin Hexe

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns