Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone Elektrodrache
Knall
Kanone
Barbarenfass
Kanone Magier
Kampfholz
Kanone
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Königliche Luftpost
Magier Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Magier Elektrodrache
Gift
Kanone Magier Elektrodrache
Blitz
Kanone Magier Elektrodrache
Rakete
Magier Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Magier Gift Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Gift P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Kanone Gift Magier Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Kanone Gift

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile P.E.K.K.A. Gift Elektrodrache Megaritter
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Kanone
Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
Gift
P.E.K.K.A. Knall Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Knall Gift P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Gift Magier Elektrodrache
Megaritter
Knall Pfeile Magier Gift Elektrodrache

Verteidigungssynergien 3 12

Knall
Kanone Megaritter Pfeile Gift Elektrodrache P.E.K.K.A.
Pfeile
Megaritter Knall Kanone P.E.K.K.A.
Kanone
Knall Pfeile Magier Gift Elektrodrache
Magier
Kanone P.E.K.K.A. Megaritter
Gift
Knall Kanone Megaritter
Elektrodrache
Knall Kanone
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Magier
Megaritter
Knall Pfeile Magier Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Magier Elektrodrache
P.E.K.K.A. Knall Kanone Elektrodrache Megaritter
Kanone P.E.K.K.A. Megaritter Elektrodrache
Kanone P.E.K.K.A. Elektrodrache Megaritter
Pfeile Gift P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Knall Kanone Elektrodrache Megaritter
Knall Pfeile Kanone Magier Gift Elektrodrache
Knall Pfeile Kanone Gift Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter
Kanone P.E.K.K.A.
Kanone Megaritter
Gift Knall Pfeile Kanone Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile Knall Magier Gift Elektrodrache
Kanone P.E.K.K.A. Megaritter Knall Magier Elektrodrache
Magier Megaritter Knall Pfeile Kanone Gift Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Megaritter
Knall Kanone P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Kanone Gift Elektrodrache P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Megaritter Knall Magier Elektrodrache
Knall Pfeile Magier Gift Kanone Elektrodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Kanone
Magier Megaritter Pfeile Kanone Gift Elektrodrache P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall P.E.K.K.A.
Gift Knall Pfeile Magier Elektrodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Elektrodrache
P.E.K.K.A. Megaritter Knall
P.E.K.K.A. Kanone Megaritter
Pfeile Magier Gift Knall Elektrodrache
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter Gift
P.E.K.K.A. Kanone
P.E.K.K.A. Megaritter Elektrodrache
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Pfeile Gift
P.E.K.K.A. Megaritter Kanone Magier
Magier Kanone Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Knall Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Megaritter Knall Kanone Magier Elektrodrache P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Elektrodrache
Pfeile Gift Knall Elektrodrache
Pfeile Gift Elektrodrache
Pfeile Gift
Magier Gift Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Gift Knall Elektrodrache
Pfeile Magier Gift
Pfeile Gift Knall Magier Elektrodrache
Pfeile Gift Knall Magier Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Gift Knall Pfeile Magier Elektrodrache
Gift Knall Pfeile Magier Elektrodrache
Gift
Pfeile Gift Elektrodrache
Knall Pfeile Gift
Knall Pfeile Magier Gift Elektrodrache
Pfeile Magier Gift Elektrodrache Megaritter
Pfeile Gift
Knall Pfeile Magier Gift Elektrodrache Megaritter
Knall Pfeile Magier Gift Elektrodrache Megaritter
Gift Megaritter
Pfeile Magier Gift
Knall Pfeile Gift Elektrodrache
Knall Pfeile Gift Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile Gift Knall Magier Elektrodrache
Knall Pfeile Magier Gift Elektrodrache Megaritter
Gift Knall Pfeile
Gift Knall Pfeile Magier Elektrodrache
Knall Elektrodrache Magier Gift
Gift Knall Pfeile Magier Elektrodrache Megaritter
Knall Pfeile Gift Elektrodrache
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Magier Gift
Knall Elektrodrache
Gift Knall Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile
Gift Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile Knall Magier Gift Elektrodrache
Knall Pfeile Gift
Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Elektrodrache Gift
Knall Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Knall Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Elektrodrache Megaritter

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