Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Elixiergolem Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Elixiergolem Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Elixiergolem Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Elixiergolem Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Elixiergolem Dunkler Prinz
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Elixiergolem Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang Elixiergolem
Pfeile
Elektrogeist Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Elektrogeist Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Elixiergolem Dunkler Prinz
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Elixiergolem
Gift
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Elixiergolem
Blitz
Dunkler Prinz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Pfeile Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Königsrekruten Elixiergolem Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Elixiergolem Dunkler Prinz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Knall Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall
Knall
Pfeile Elektrogeist Königsrekruten Blasrohrkobold Elixiergolem Dunkler Prinz
Pfeile
Knall Elixiergolem Dunkler Prinz
Koboldgang
Königsrekruten Blasrohrkobold Elixiergolem Dunkler Prinz
Königsrekruten
Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Königsrekruten Elixiergolem Dunkler Prinz
Elixiergolem
Knall Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Dunkler Prinz
Knall Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 12

Elektrogeist
Knall Dunkler Prinz
Knall
Elektrogeist Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile
Knall Dunkler Prinz
Koboldgang
Knall Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Königsrekruten
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Königsrekruten Dunkler Prinz
Elixiergolem
Dunkler Prinz
Elektrogeist Knall Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Königsrekruten Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Königsrekruten Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile Königsrekruten Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Elektrogeist Knall Pfeile Koboldgang
Elektrogeist Knall Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold
Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Elektrogeist Knall Pfeile Königsrekruten Dunkler Prinz
Pfeile Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Königsrekruten Knall Koboldgang Dunkler Prinz
Elektrogeist Knall Pfeile Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Königsrekruten Koboldgang
Knall Koboldgang Königsrekruten
Pfeile Koboldgang Königsrekruten Dunkler Prinz
Pfeile Elektrogeist Knall Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Knall Pfeile Elektrogeist Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Königsrekruten Blasrohrkobold
Koboldgang Königsrekruten Dunkler Prinz Elektrogeist Pfeile Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Knall Dunkler Prinz
Knall Pfeile Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Knall Dunkler Prinz
Koboldgang Königsrekruten Dunkler Prinz Knall
Königsrekruten Koboldgang Dunkler Prinz
Pfeile Elektrogeist Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Königsrekruten Dunkler Prinz Blasrohrkobold
Königsrekruten Dunkler Prinz
Knall Königsrekruten Elektrogeist Dunkler Prinz
Königsrekruten Koboldgang Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Königsrekruten Knall Pfeile Dunkler Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz Koboldgang
Königsrekruten Blasrohrkobold
Koboldgang Königsrekruten Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile Elektrogeist Knall Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Elektrogeist Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Knall Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Elektrogeist Knall Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Koboldgang
Knall Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold
Pfeile
Knall Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Knall Pfeile Königsrekruten
Knall Pfeile Elektrogeist Dunkler Prinz
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Elektrogeist Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Elektrogeist Pfeile
Pfeile
Knall Elektrogeist Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Knall Elektrogeist Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold

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