Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Kampfheilerin Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Skelettkönig
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettkönig
Knall
Blasrohrkobold Prinz Skelettkönig
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magieschütze Skelettkönig
Kampfholz
Blasrohrkobold Prinz Skelettkönig
Erdbeben
Skelettkönig
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettkönig
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Kampfheilerin Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze Skelettkönig
Feuerball
Blasrohrkobold Kampfheilerin Magieschütze Skelettkönig
Gift
Blasrohrkobold Kampfheilerin Magieschütze Skelettkönig
Blitz
Kampfheilerin Prinz Magieschütze Skelettkönig
Rakete
Kampfheilerin Prinz Magieschütze Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Magieschütze Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Kampfheilerin Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Blasrohrkobold Kampfheilerin Magieschütze Skelettkönig Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Blasrohrkobold Kampfheilerin

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Prinz P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Kampfheilerin Magieschütze
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Kampfheilerin Prinz
Blasrohrkobold
Knall Kampfheilerin Prinz P.E.K.K.A. Skelettkönig
Kampfheilerin
Knall Pfeile Blasrohrkobold Prinz Magieschütze
Prinz
Knall Pfeile Blasrohrkobold Kampfheilerin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Magieschütze Blasrohrkobold
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Kampfheilerin Prinz
Skelettkönig
Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 16

Knall
Pfeile Blasrohrkobold Kampfheilerin Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile
Knall Kampfheilerin Prinz P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Knall Kampfheilerin Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Kampfheilerin
Knall Pfeile Blasrohrkobold Prinz Magieschütze
Prinz
Knall Pfeile Blasrohrkobold Kampfheilerin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Kampfheilerin Prinz
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Blasrohrkobold Kampfheilerin Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Prinz P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Skelettkönig
Pfeile Kampfheilerin Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Knall Pfeile Magieschütze
Knall Pfeile Blasrohrkobold Kampfheilerin P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Prinz Skelettkönig
Blasrohrkobold Kampfheilerin Prinz
Blasrohrkobold Knall Pfeile Magieschütze Skelettkönig
Pfeile Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Prinz P.E.K.K.A. Knall Kampfheilerin
Knall Pfeile Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze Skelettkönig
P.E.K.K.A. Prinz Skelettkönig
Knall Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Blasrohrkobold Kampfheilerin Prinz Magieschütze
Knall Pfeile Blasrohrkobold Kampfheilerin Magieschütze
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfheilerin Prinz P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Kampfheilerin Prinz P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Kampfheilerin Prinz Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Kampfheilerin Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Knall Kampfheilerin
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Prinz
Pfeile Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Prinz P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Kampfheilerin
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Prinz
Knall P.E.K.K.A. Prinz Magieschütze
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Prinz
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Skelettkönig
Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Kampfheilerin Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze Skelettkönig
Pfeile Knall Blasrohrkobold Kampfheilerin P.E.K.K.A. Magieschütze Skelettkönig
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Prinz
Knall Pfeile Magieschütze
Pfeile Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Prinz
Knall Pfeile Blasrohrkobold Prinz Magieschütze
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Pfeile Blasrohrkobold Prinz Magieschütze
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Knall Pfeile Blasrohrkobold Prinz Magieschütze
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Prinz Magieschütze
Pfeile
Prinz
Knall Pfeile
Knall Pfeile Magieschütze
Pfeile Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Pfeile Prinz Magieschütze
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Prinz Magieschütze
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile
Blasrohrkobold Prinz Magieschütze
Pfeile Knall Blasrohrkobold Magieschütze Skelettkönig
Knall Pfeile
Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Magieschütze Skelettkönig
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Prinz Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns