Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Funki
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass Funki
Barbarenfass
Blasrohrkobold Infernoturm Magier Koboldfass Funki
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Funki
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Magier Koboldfass Funki
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm Magier Koboldfass Funki
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm Magier Funki
Blitz
Infernoturm Magier Funki
Rakete
Infernoturm Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Magier Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Infernoturm Magier Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Funki Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Knall Funki Koboldfass Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldfass Knall Funki Megaritter
Infernoturm
Magier
Funki Megaritter
Koboldfass
Blasrohrkobold Pfeile Funki Megaritter
Funki
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier Koboldfass
Megaritter
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 10

Knall
Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm Funki
Pfeile
Megaritter Knall Infernoturm Funki
Blasrohrkobold
Knall Infernoturm Megaritter
Infernoturm
Knall Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Magier
Megaritter
Koboldfass
Funki
Knall Pfeile
Megaritter
Knall Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Infernoturm Magier Funki
Infernoturm Funki Knall Blasrohrkobold Megaritter
Infernoturm Funki Megaritter Blasrohrkobold
Infernoturm Funki Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Knall Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Infernoturm Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm Funki Megaritter
Infernoturm Funki
Blasrohrkobold Infernoturm Funki Megaritter
Blasrohrkobold Knall Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Infernoturm Knall Blasrohrkobold Magier
Infernoturm Funki Megaritter Knall Magier
Magier Funki Megaritter Knall Pfeile Blasrohrkobold
Infernoturm Funki Megaritter
Infernoturm Knall Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Pfeile Infernoturm
Pfeile Megaritter Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Pfeile Magier Blasrohrkobold Megaritter
Funki Blasrohrkobold Infernoturm
Magier Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Funki
Infernoturm Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Infernoturm Funki
Knall Pfeile Magier Megaritter
Megaritter Knall Infernoturm Funki
Megaritter Knall Infernoturm Funki
Infernoturm Funki Megaritter
Pfeile Magier Knall Blasrohrkobold
Funki Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm Megaritter Funki
Knall Megaritter Infernoturm Funki
Infernoturm Blasrohrkobold Funki
Megaritter Blasrohrkobold Infernoturm Funki
Megaritter Knall Pfeile
Megaritter Infernoturm Magier Funki
Magier Blasrohrkobold Funki Megaritter
Infernoturm Funki Knall Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter Knall Blasrohrkobold Infernoturm Magier Funki
Knall Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Magier Knall Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Magier Knall Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier Funki
Pfeile Knall Blasrohrkobold Magier
Pfeile Knall Blasrohrkobold Magier
Funki
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier Funki
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Funki
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier Funki
Pfeile Blasrohrkobold Magier Funki Megaritter
Pfeile Funki
Funki
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier Funki Megaritter
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier Megaritter
Funki Megaritter
Pfeile Magier
Funki
Knall Pfeile
Knall Pfeile Magier Funki Megaritter
Pfeile Knall Blasrohrkobold Magier Funki
Knall Pfeile Magier Funki Megaritter
Knall Pfeile Blasrohrkobold Funki
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier Funki
Knall Blasrohrkobold Magier
Funki
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier Funki Megaritter
Knall Pfeile Funki
Funki Megaritter
Pfeile Magier Funki
Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Blasrohrkobold Magier Funki Megaritter
Pfeile Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Pfeile Funki
Blasrohrkobold Funki Megaritter
Knall Blasrohrkobold Funki
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Funki Megaritter
Funki
Blasrohrkobold Magier Funki Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns