Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Elektrodrache Infernodrache
Knall
Blasrohrkobold Infernodrache
Barbarenfass
Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Blasrohrkobold Elektrodrache Infernodrache
Gift
Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz
Elektrodrache Infernodrache
Rakete
Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Pfeile Blasrohrkobold Infernodrache Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Spiegel P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Pfeile
Knall Spiegel P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Spiegel Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter
Spiegel
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Infernodrache
Megaritter Elektrodrache
Megaritter
Infernodrache Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache

Verteidigungssynergien 4 16

Knall
Spiegel Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile
Spiegel Megaritter Knall P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Knall Spiegel Elektrodrache P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Spiegel
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Infernodrache Megaritter
Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Spiegel Infernodrache
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Infernodrache
Knall Blasrohrkobold Spiegel Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Blasrohrkobold Spiegel Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Elektrodrache Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Blasrohrkobold Infernodrache Knall Pfeile Elektrodrache
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Infernodrache
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Knall Pfeile Elektrodrache Megaritter
Pfeile Infernodrache Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Elektrodrache
Megaritter Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Elektrodrache P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Infernodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernodrache
Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektrodrache Infernodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Elektrodrache
P.E.K.K.A. Megaritter Knall
P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Pfeile Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache
Knall Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter Blasrohrkobold Elektrodrache
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Megaritter Knall Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Elektrodrache
Knall Pfeile Elektrodrache Megaritter
Infernodrache
Pfeile Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Pfeile Elektrodrache Megaritter
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Elektrodrache Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Knall Pfeile Elektrodrache
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile
Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Pfeile Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Pfeile
Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Elektrodrache Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Knall Blasrohrkobold Megaritter
P.E.K.K.A. Infernodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns