Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Wächter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Rammbock Wächter
Knall
Blasrohrkobold Rammbock Wächter
Barbarenfass
Blasrohrkobold Rammbock Wächter Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Rammbock Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Rammbock Wächter P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Rammbock Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Blitz
Rammbock Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock Wächter P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Blasrohrkobold Wächter Königsgeist Rammbock Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Blasrohrkobold Wächter

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier Blasrohrkobold Wächter Königsgeist
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Rammbock
Blasrohrkobold
Knall Rammbock P.E.K.K.A.
Rammbock
Knall Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Wächter
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektromagier Blasrohrkobold Rammbock
Königsgeist
Knall Rammbock Elektromagier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Rammbock Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Elektromagier Pfeile Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A. Königsgeist
Pfeile
Knall P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Knall Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
Rammbock
Wächter
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Königsgeist
Knall Elektromagier
Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A. Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Blasrohrkobold Wächter Königsgeist Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Pfeile
Knall Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Wächter Blasrohrkobold Königsgeist Elektromagier
Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Knall Pfeile Königsgeist
Pfeile Knall Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Wächter Elektromagier
Knall Pfeile Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Knall Blasrohrkobold Wächter Königsgeist Elektromagier
Knall Pfeile Blasrohrkobold Wächter Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Königsgeist Pfeile Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Königsgeist
Wächter P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Wächter Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter
Blasrohrkobold
Wächter Elektromagier Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Knall Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Wächter Königsgeist
Pfeile Knall Blasrohrkobold Königsgeist Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Wächter
Knall Pfeile
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Wächter Elektromagier
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Knall Blasrohrkobold Königsgeist Elektromagier
Knall Pfeile
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Wächter
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Wächter
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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