Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Wächter
Knall
Blasrohrkobold Wächter Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Wächter
Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter Prinz
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Magier Wächter Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Blasrohrkobold Magier
Gift
Blasrohrkobold Magier Wächter
Blitz
Magier Prinz
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Blasrohrkobold Wächter Magier Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Blasrohrkobold Wächter

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Prinz P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Magier
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Wächter
Knall
Prinz
Knall Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Magier
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier
Megaritter
Prinz Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier

Verteidigungssynergien 2 16

Knall
Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Wächter Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile
Megaritter Knall Prinz P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Knall Wächter Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Magier
Wächter Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Wächter
Knall Blasrohrkobold Magier Prinz
Prinz
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier Wächter
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier
Megaritter
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Magier
P.E.K.K.A. Knall Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold
Prinz P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Pfeile Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Knall Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Blasrohrkobold Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Prinz
Wächter Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Wächter Knall Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Knall Blasrohrkobold Magier
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Knall Magier Wächter
Magier Megaritter Knall Pfeile Blasrohrkobold Wächter Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Knall Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Knall Blasrohrkobold Magier Wächter Prinz
Knall Pfeile Magier Blasrohrkobold Wächter Megaritter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Prinz
Magier Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Wächter Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Knall Prinz P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Magier Prinz Megaritter
Wächter P.E.K.K.A. Megaritter Knall Prinz
Wächter Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Knall
P.E.K.K.A. Wächter Prinz Megaritter
Pfeile Magier Knall Blasrohrkobold
Wächter Prinz P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Prinz
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Prinz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Wächter Prinz
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Pfeile Wächter Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Magier Wächter
Magier Blasrohrkobold Megaritter
Wächter Knall Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Knall Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A.
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Wächter Prinz
Magier Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Knall Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Knall Blasrohrkobold Magier
Pfeile Knall Blasrohrkobold Magier
Wächter Prinz
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier Prinz
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Prinz
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier Prinz Megaritter
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile Magier
Prinz
Knall Pfeile
Knall Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Pfeile Magier Prinz Megaritter
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier Wächter
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier Megaritter
Knall Pfeile
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Pfeile Magier
Knall Blasrohrkobold Wächter Prinz
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Blasrohrkobold Magier Prinz Megaritter
Pfeile Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Pfeile
Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Blasrohrkobold Wächter
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Prinz P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier Megaritter

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