Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Elektrodrache Bowler Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Infernodrache
Großer Schneeball
Elektrodrache Infernodrache
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Elixiergolem
Kampfholz
Elixiergolem
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Königliche Luftpost
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Bowler Infernodrache
Feuerball
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Bowler Infernodrache
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Blitz
Kampfheilerin Elektrodrache Bowler Infernodrache
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Elektrodrache Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Kampfheilerin Wut Bowler Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Pfeile Elixiergolem Kampfheilerin Infernodrache Elektrodrache Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Wut Pfeile Elixiergolem

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Bowler
Pfeile
Knall Elixiergolem Kampfheilerin Bowler
Elixiergolem
Kampfheilerin Wut Knall Pfeile Elektrodrache Bowler Infernodrache
Kampfheilerin
Elixiergolem Wut Elektrodrache Infernodrache Knall Pfeile Bowler
Wut
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Knall Elixiergolem Wut Bowler Infernodrache
Bowler
Knall Pfeile Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Infernodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Elektrodrache

Verteidigungssynergien 2 10

Knall
Pfeile Kampfheilerin Elektrodrache Bowler Infernodrache
Pfeile
Knall Kampfheilerin Bowler
Elixiergolem
Kampfheilerin
Elektrodrache Infernodrache Knall Pfeile Bowler
Wut
Elektrodrache
Kampfheilerin Knall Bowler Infernodrache
Bowler
Knall Pfeile Kampfheilerin Elektrodrache
Infernodrache
Kampfheilerin Knall Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Elektrodrache
Infernodrache Knall Kampfheilerin Elektrodrache
Bowler Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache Elektrodrache Bowler
Pfeile Kampfheilerin Bowler
Pfeile Bowler Knall Elektrodrache
Infernodrache Knall Pfeile Elektrodrache
Bowler Knall Pfeile Kampfheilerin Elektrodrache
Infernodrache
Kampfheilerin Bowler
Knall Pfeile Elektrodrache Bowler
Pfeile Infernodrache Knall Elektrodrache
Bowler Knall Kampfheilerin Elektrodrache
Bowler Knall Pfeile Elektrodrache
Infernodrache
Knall Bowler Infernodrache
Pfeile Elektrodrache Bowler
Pfeile Knall Kampfheilerin Elektrodrache Bowler
Knall Pfeile Kampfheilerin Elektrodrache Bowler Infernodrache
Infernodrache
Bowler Pfeile Kampfheilerin Elektrodrache
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Kampfheilerin Bowler
Knall Pfeile Kampfheilerin Elektrodrache Bowler Infernodrache
Knall Kampfheilerin Elektrodrache Bowler
Bowler Knall Kampfheilerin
Kampfheilerin Bowler Infernodrache
Pfeile Knall Elektrodrache
Kampfheilerin Bowler
Kampfheilerin Infernodrache
Knall Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Elektrodrache Bowler
Knall Pfeile Bowler
Bowler
Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Knall Kampfheilerin Bowler Infernodrache
Pfeile Bowler Knall Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Elektrodrache
Pfeile Knall Elektrodrache Bowler
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Knall Pfeile Bowler
Pfeile Knall Elektrodrache
Pfeile Bowler
Pfeile Knall Elektrodrache Bowler
Pfeile Knall Elektrodrache
Elektrodrache Bowler
Knall Pfeile Elektrodrache Bowler
Knall Pfeile Elektrodrache
Bowler
Pfeile Elektrodrache
Knall Pfeile
Knall Pfeile Elektrodrache Bowler
Pfeile Elektrodrache Bowler
Pfeile
Knall Pfeile Elektrodrache Bowler
Knall Pfeile Elektrodrache Bowler
Bowler
Pfeile
Bowler
Knall Pfeile Elektrodrache
Knall Pfeile Elektrodrache Bowler
Infernodrache
Pfeile Knall Elektrodrache Bowler
Knall Pfeile Elektrodrache Bowler
Knall Pfeile
Knall Pfeile Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Bowler
Knall Pfeile Elektrodrache
Knall Pfeile Elektrodrache
Pfeile Bowler
Knall Elektrodrache
Knall Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Elektrodrache Bowler
Pfeile Knall Elektrodrache Bowler
Knall Pfeile
Elektrodrache
Knall Elektrodrache Bowler
Knall Elektrodrache
Elektrodrache Knall Bowler
Infernodrache
Elektrodrache Bowler

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