Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Infernodrache Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Wächter Elektrodrache Infernodrache Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Wächter Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Wächter Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Wächter Elektrodrache Infernodrache Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Elektrodrache Infernodrache Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Wächter Elektrodrache Nachthexe
Blitz
Walküre Elektrodrache Infernodrache Nachthexe
Rakete
Walküre Elektrodrache Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wächter Infernodrache Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Wächter Walküre Infernodrache Nachthexe Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter Elektrodrache Nachthexe
Pfeile
Knall Nachthexe
Feuerwerkerin
Knall Walküre Infernodrache
Walküre
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Wächter
Knall
Elektrodrache
Knall Walküre Infernodrache
Infernodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Nachthexe
Knall Pfeile

Verteidigungssynergien 1 15

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter Elektrodrache Infernodrache Nachthexe
Pfeile
Knall Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Knall Wächter Elektrodrache Nachthexe
Walküre
Feuerwerkerin Knall Pfeile Elektrodrache Nachthexe
Wächter
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Walküre Wächter Infernodrache
Infernodrache
Knall Elektrodrache
Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Infernodrache Knall Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Nachthexe
Walküre Elektrodrache Infernodrache Nachthexe
Infernodrache Nachthexe Feuerwerkerin Walküre Wächter Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Knall Feuerwerkerin Walküre Wächter Elektrodrache Nachthexe
Infernodrache Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe
Knall Pfeile Walküre Elektrodrache
Infernodrache Nachthexe
Wächter Feuerwerkerin Walküre Nachthexe
Walküre Wächter Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Infernodrache Knall Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Knall Walküre Wächter Elektrodrache
Walküre Knall Pfeile Feuerwerkerin Wächter Elektrodrache Nachthexe
Infernodrache
Knall Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Knall Feuerwerkerin Walküre Wächter Elektrodrache Nachthexe
Knall Pfeile Walküre Feuerwerkerin Wächter Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Wächter Elektrodrache Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Knall
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Infernodrache
Wächter Knall Walküre Elektrodrache
Walküre Wächter Knall Nachthexe
Walküre Wächter Infernodrache Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Knall Elektrodrache
Wächter Walküre Nachthexe
Walküre Infernodrache
Knall Elektrodrache Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
Wächter Infernodrache
Infernodrache Walküre Wächter Elektrodrache
Knall Pfeile Walküre Wächter
Walküre Wächter Nachthexe
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Wächter Elektrodrache Knall Feuerwerkerin Walküre Infernodrache Nachthexe
Pfeile Walküre Knall Feuerwerkerin Elektrodrache Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Knall Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Knall Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Wächter Elektrodrache Nachthexe
Feuerwerkerin Knall Pfeile Walküre Elektrodrache
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile
Nachthexe
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Nachthexe
Pfeile
Knall Pfeile Elektrodrache
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Knall Elektrodrache
Knall Pfeile Elektrodrache
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe
Knall Elektrodrache Feuerwerkerin Wächter
Nachthexe
Knall Pfeile Elektrodrache Nachthexe
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Wächter Elektrodrache Nachthexe
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Pfeile Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall Pfeile
Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall Elektrodrache Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Knall Elektrodrache
Elektrodrache Knall Feuerwerkerin

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