Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Hexe P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Hexe
Gift
Feuerwerkerin Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tornado P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado Magier Hexe P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Magier
Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado
Knall Magier P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe
Knall Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Tornado Feuerwerkerin Magier Hexe
Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Tornado Hexe

Verteidigungssynergien 4 15

Knall
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Tornado Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile
Megaritter Knall Tornado P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Magier
Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe
Knall Tornado Megaritter
P.E.K.K.A.
Tornado Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier
Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Tornado Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Tornado Hexe P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Tornado Knall Feuerwerkerin Megaritter
Tornado Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Knall Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Feuerwerkerin Megaritter
Hexe Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Tornado Megaritter
Pfeile Knall Feuerwerkerin Magier Tornado Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Magier Hexe
Magier Megaritter Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Tornado Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Knall Feuerwerkerin Magier Tornado Hexe
Knall Pfeile Magier Tornado Hexe Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A. Tornado
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Hexe P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Tornado
P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Knall Tornado Hexe
P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Tornado Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Pfeile Tornado
P.E.K.K.A. Megaritter Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe Knall Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Knall Feuerwerkerin Magier Hexe P.E.K.K.A.
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall Tornado
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Magier Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Knall Tornado Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Tornado Hexe
Pfeile Knall Feuerwerkerin Magier Tornado
Pfeile Knall Feuerwerkerin Magier Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Knall Pfeile Magier Tornado
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Tornado
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Tornado
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Tornado Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier Tornado
Tornado
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado Magier Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Knall Magier Tornado Hexe
Knall Pfeile Magier Tornado Hexe Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Tornado Hexe
Knall Feuerwerkerin Magier Hexe
Knall Pfeile Magier Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Knall Hexe
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Tornado Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Pfeile Tornado
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerwerkerin Tornado Hexe
Feuerwerkerin Knall Tornado Hexe
Knall Feuerwerkerin Tornado Hexe Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns