Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Riese
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Musketierin
Knall
Koboldgang Lakaienhorde
Barbarenfass
Koboldgang Barbaren Musketierin
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Musketierin
Erdbeben
Koboldgang Barbaren
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Musketierin
Feuerball
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Musketierin
Gift
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Musketierin
Blitz
Musketierin
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Koboldgang Musketierin Barbaren Lakaienhorde Riese Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Koboldgang Musketierin

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Riese Lakaienhorde Musketierin
Pfeile
Knall Riese
Koboldgang
Riese
Barbaren
Lakaienhorde
Knall Riese
Musketierin
Riese Knall
Riese
Knall Pfeile Musketierin Koboldgang Lakaienhorde Rakete
Rakete
Riese

Verteidigungssynergien 1 8

Knall
Pfeile Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Musketierin
Pfeile
Knall Barbaren
Koboldgang
Musketierin Knall Barbaren
Barbaren
Knall Pfeile Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Barbaren
Musketierin
Koboldgang Knall
Riese
Rakete

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Lakaienhorde Musketierin
Barbaren Lakaienhorde Knall Koboldgang Musketierin
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Rakete Musketierin
Barbaren Lakaienhorde Koboldgang Musketierin
Pfeile Barbaren Rakete
Pfeile Koboldgang Knall Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Rakete Knall Pfeile Koboldgang
Rakete Knall Pfeile Barbaren Musketierin
Barbaren Lakaienhorde Koboldgang Musketierin
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Musketierin
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Knall Pfeile Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Knall Koboldgang
Barbaren Lakaienhorde Knall Koboldgang Musketierin Rakete
Rakete Knall Pfeile Koboldgang Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Koboldgang Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Rakete Knall Koboldgang
Barbaren Lakaienhorde Pfeile Koboldgang Musketierin
Pfeile Knall Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Musketierin
Knall Pfeile Barbaren Musketierin
Barbaren Musketierin
Koboldgang Pfeile Barbaren Lakaienhorde Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Knall
Knall Pfeile Koboldgang Musketierin Rakete
Koboldgang Barbaren Knall Lakaienhorde Musketierin Rakete
Koboldgang Rakete Knall Barbaren Lakaienhorde Musketierin
Barbaren Koboldgang Lakaienhorde Musketierin
Pfeile Rakete Knall Koboldgang Lakaienhorde Musketierin
Koboldgang Rakete Barbaren Lakaienhorde Musketierin
Barbaren Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Rakete Barbaren
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Musketierin
Barbaren Lakaienhorde Musketierin
Rakete Knall Pfeile Barbaren
Barbaren Rakete Koboldgang Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Musketierin
Koboldgang Barbaren Knall Lakaienhorde Musketierin Rakete
Pfeile Knall Barbaren Lakaienhorde Musketierin
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Musketierin Rakete
Pfeile Knall Musketierin
Rakete Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Barbaren Musketierin Rakete
Rakete Knall Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Knall Lakaienhorde Musketierin Rakete
Pfeile Lakaienhorde Musketierin
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Rakete Koboldgang Lakaienhorde Musketierin
Rakete Knall Pfeile Lakaienhorde Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Rakete
Rakete Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Rakete
Knall Pfeile Musketierin
Rakete Knall Pfeile Lakaienhorde Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Rakete
Pfeile Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Knall Pfeile Musketierin
Rakete Knall Pfeile
Rakete Lakaienhorde Musketierin
Rakete Pfeile
Rakete Musketierin
Rakete Knall Pfeile Barbaren Lakaienhorde Musketierin
Knall Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Knall Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Rakete Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Lakaienhorde Musketierin
Knall Rakete Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde
Knall Pfeile Lakaienhorde Musketierin Rakete
Knall Rakete Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Rakete Pfeile
Knall Lakaienhorde Koboldgang Barbaren Musketierin Rakete
Rakete Knall Pfeile Musketierin
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Rakete
Pfeile Knall Musketierin
Rakete Knall Pfeile
Lakaienhorde Musketierin
Knall Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Rakete
Knall Musketierin Rakete
Knall Musketierin Rakete
Rakete

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