Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Riese Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Riese
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Magier
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Riese Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile
Knall Riese Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese
Blasrohrkobold
Walküre Knall Koboldgang Riese
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Knall Pfeile Koboldgang Walküre Magier
Walküre
Blasrohrkobold Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riese Magier
Riese
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Magier
Walküre
Knall Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier
Riese
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Koboldgang Knall Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Knall Pfeile Koboldgang Magier
Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Knall Pfeile Magier
Pfeile Knall Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Walküre Magier
Walküre Magier Knall Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Knall Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Knall Pfeile Walküre Magier Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Magier Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall
Knall Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Koboldgang Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Magier Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Magier
Magier Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Magier Knall Pfeile Walküre
Pfeile Magier Knall Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Knall Blasrohrkobold Magier
Pfeile Knall Blasrohrkobold Magier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magier
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magier
Pfeile Magier
Knall Pfeile
Knall Pfeile Walküre Magier
Pfeile Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier
Knall Pfeile
Pfeile Magier
Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Pfeile Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Pfeile
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier

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