Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Magier Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Prinz Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinz Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Magier
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Magier Prinz
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Blitz
Walküre Magier Prinz
Rakete
Walküre Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Magier Prinz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Prinz Riesenkobold Blasrohrkobold Walküre
Pfeile
Knall Prinz Riesenkobold
Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre Prinz Riesenkobold
Blasrohrkobold
Walküre Knall Koboldgang Prinz Riesenkobold
Walküre
Blasrohrkobold Prinz Knall Koboldgang Magier
Magier
Walküre Prinz Riesenkobold
Prinz
Knall Walküre Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Riesenkobold
Knall Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Magier

Verteidigungssynergien 1 16

Knall
Riesenkobold Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinz
Pfeile
Knall Walküre Prinz
Koboldgang
Knall Blasrohrkobold Walküre Prinz
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Walküre Prinz Riesenkobold
Walküre
Knall Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Magier Prinz
Magier
Walküre Prinz
Prinz
Knall Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Magier
Riesenkobold
Knall Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Walküre Magier Riesenkobold
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinz
Koboldgang Prinz Blasrohrkobold Walküre
Prinz Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Prinz
Pfeile Koboldgang Knall Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Knall Pfeile Koboldgang Magier
Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold
Koboldgang Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Knall Pfeile Magier Riesenkobold
Pfeile Knall Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Prinz Knall Koboldgang Walküre Magier
Walküre Magier Knall Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Prinz
Knall Koboldgang Prinz
Magier Pfeile Koboldgang Walküre Prinz
Pfeile Knall Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Magier Prinz
Knall Pfeile Walküre Magier Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Walküre Magier Pfeile Blasrohrkobold Prinz Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall Prinz
Knall Pfeile Koboldgang Walküre Magier Prinz
Koboldgang Knall Walküre Prinz Riesenkobold
Koboldgang Walküre Prinz Knall Riesenkobold
Koboldgang Walküre Prinz Riesenkobold
Pfeile Magier Knall Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold
Koboldgang Prinz Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold
Walküre Prinz Riesenkobold
Knall Walküre Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Walküre Prinz
Knall Pfeile Walküre Prinz Riesenkobold
Prinz Koboldgang Walküre Magier Riesenkobold
Magier Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Knall Blasrohrkobold Walküre Prinz Riesenkobold
Pfeile Walküre Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Riesenkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Prinz
Magier Knall Pfeile Walküre
Pfeile Magier Knall Blasrohrkobold Riesenkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Knall Blasrohrkobold Magier
Pfeile Knall Blasrohrkobold Magier
Koboldgang Prinz
Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magier Prinz
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Prinz
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier Prinz
Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magier
Prinz
Pfeile Magier
Prinz
Knall Pfeile
Knall Pfeile Walküre Magier
Pfeile Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Pfeile Magier Prinz
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier
Knall Pfeile
Prinz
Pfeile Magier
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Magier Prinz
Pfeile Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Pfeile
Blasrohrkobold Prinz
Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Prinz Riesenkobold
Prinz
Blasrohrkobold Magier

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