Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz
Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Barbarenfass Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache Megaritter
Pfeile
Knall Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache Megaritter
Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache

Verteidigungssynergien 2 19

Knall
Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile
Megaritter Knall Barbarenfass
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache Megaritter
Barbarenfass
Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Blasrohrkobold Elektrodrache
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Pfeile Koboldgang Barbarenfass Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Blasrohrkobold Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache Megaritter
Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Knall Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache Megaritter
Pfeile Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Megaritter Knall Koboldgang Elektrodrache
Megaritter Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache
Koboldgang Megaritter
Knall Koboldgang Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache
Knall Pfeile Barbarenfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall Barbarenfass
Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Elektrodrache
Koboldgang Megaritter Knall Barbarenfass
Koboldgang Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter
Knall Elektrodrache Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Elektrodrache
Megaritter Knall Pfeile
Megaritter Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Koboldgang Elektrodrache Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Megaritter Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Koboldgang Elektrodrache
Feuerwerkerin Knall Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Knall Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache
Knall Pfeile Elektrodrache Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Knall Elektrodrache Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns