Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai P.E.K.K.A. Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsschweinchen P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsschweinchen
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Königsschweinchen Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Königsschweinchen Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Königsschweinchen Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Königsschweinchen Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Königsschweinchen
Pfeile
Koboldgang Königsschweinchen Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldgang Megalakai Königsschweinchen P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Megalakai Königsschweinchen Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Megalakai Königsschweinchen Kleiner Prinz
Blitz
Megalakai Kleiner Prinz
Rakete
Königsschweinchen Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Koboldgang Megalakai Kleiner Prinz Königsschweinchen P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Koboldgang Megalakai

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Megalakai P.E.K.K.A. Königsschweinchen Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile
Knall Königsschweinchen P.E.K.K.A. Megalakai Megaritter
Koboldgang
Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Megalakai
Knall Pfeile Megaritter
Königsschweinchen
Pfeile Knall Koboldgang Megaritter Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Koboldgang
Megaritter
Knall Pfeile Megalakai Königsschweinchen
Kleiner Prinz
Knall Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 3 9

Knall
Megalakai Megaritter Pfeile Koboldgang P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Pfeile
Megaritter Knall Megalakai P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Koboldgang
Knall P.E.K.K.A.
Megalakai
Knall Pfeile Megaritter
Königsschweinchen
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Koboldgang
Megaritter
Knall Pfeile Megalakai
Kleiner Prinz
Knall Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Megalakai Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Megalakai
P.E.K.K.A. Koboldgang Megalakai Megaritter
Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Koboldgang Knall Megalakai Megaritter
Megalakai Knall Pfeile Koboldgang Kleiner Prinz
Knall Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Megaritter Kleiner Prinz
Koboldgang Knall Pfeile Megalakai Megaritter
Pfeile Megalakai Knall Koboldgang
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Koboldgang
Megaritter Knall Pfeile Koboldgang Megalakai P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Knall Koboldgang Megalakai Kleiner Prinz
Knall Pfeile Megalakai Megaritter Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Koboldgang Megaritter Pfeile P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Koboldgang Megalakai Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Knall
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Knall
P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Pfeile Knall Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Megalakai
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Megalakai
P.E.K.K.A. Koboldgang Megalakai
P.E.K.K.A. Megaritter Megalakai
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang
Megaritter
Koboldgang Knall Megalakai P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Pfeile Megaritter Knall Megalakai P.E.K.K.A.
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Knall Megalakai
Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Koboldgang
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Megalakai Megaritter
Knall Pfeile Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Megaritter Kleiner Prinz
Megalakai
Pfeile Knall
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
Knall Pfeile Kleiner Prinz
Knall Megalakai
Megalakai
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Knall Koboldgang
Knall Pfeile Megalakai
Pfeile
Koboldgang Megalakai Megaritter
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Megalakai P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Koboldgang
Knall
Knall Megaritter Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Megaritter

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