Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Eisgolem Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Elitebarbaren Eisgolem Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Elitebarbaren
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold
Knall
Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Elitebarbaren Blasrohrkobold
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Elitebarbaren Eisgolem Walküre
Rakete
Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Eisgolem Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Eisgolem Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Eisgolem Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 8 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Elitebarbaren Königsriese Eisgolem Blasrohrkobold Walküre
Pfeile
Knall Königsriese Elitebarbaren
Koboldgang
Eisgolem Königsriese Blasrohrkobold Walküre
Königsriese
Pfeile Blasrohrkobold Knall Koboldgang Elitebarbaren Eisgolem
Elitebarbaren
Knall Pfeile Walküre Königsriese Eisgolem Blasrohrkobold
Eisgolem
Koboldgang Knall Königsriese Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Königsriese Walküre Knall Koboldgang Elitebarbaren Eisgolem
Walküre
Elitebarbaren Blasrohrkobold Knall Koboldgang

Verteidigungssynergien 1 15

Knall
Pfeile Koboldgang Elitebarbaren Eisgolem Blasrohrkobold Walküre
Pfeile
Knall Eisgolem Walküre
Koboldgang
Knall Eisgolem Blasrohrkobold Walküre
Königsriese
Elitebarbaren
Walküre Knall Eisgolem Blasrohrkobold
Eisgolem
Knall Pfeile Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Elitebarbaren Eisgolem Walküre
Walküre
Elitebarbaren Knall Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Knall Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Elitebarbaren Walküre
Pfeile Koboldgang Knall Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Knall Pfeile Koboldgang
Knall Pfeile Eisgolem Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Eisgolem Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Knall Pfeile Eisgolem
Pfeile Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Walküre Knall Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Elitebarbaren Koboldgang
Knall Koboldgang Elitebarbaren
Pfeile Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Pfeile Walküre Knall Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold
Knall Pfeile Walküre Eisgolem Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall Elitebarbaren Eisgolem
Knall Pfeile Koboldgang Elitebarbaren Eisgolem Walküre
Koboldgang Knall Elitebarbaren Eisgolem Walküre
Koboldgang Walküre Knall Elitebarbaren Eisgolem
Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Pfeile Knall Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold
Koboldgang Elitebarbaren Eisgolem Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Walküre
Knall Elitebarbaren Eisgolem Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Knall Pfeile Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Koboldgang Eisgolem Walküre
Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Elitebarbaren Knall Eisgolem Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Knall Elitebarbaren Eisgolem Blasrohrkobold
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Eisgolem Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Eisgolem Blasrohrkobold Walküre
Knall Pfeile Walküre
Pfeile Knall Eisgolem Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Knall Eisgolem Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Koboldgang Elitebarbaren
Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Elitebarbaren Eisgolem Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Elitebarbaren Eisgolem Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Eisgolem Walküre
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Elitebarbaren Knall Pfeile Eisgolem Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Knall Eisgolem Blasrohrkobold
Knall Pfeile
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

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