Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Infernodrache Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldfass Infernodrache
Knall
Koboldfass Infernodrache
Barbarenfass
Koboldkäfig Koboldfass
Kampfholz
Koboldkäfig Koboldfass
Erdbeben
Koboldkäfig Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Koboldfass Infernodrache Hexenmutter
Feuerball
Koboldkäfig Koboldfass Infernodrache Hexenmutter
Gift
Koboldkäfig Hexenmutter
Blitz
Koboldkäfig Infernodrache Hexenmutter
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernodrache Hexenmutter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Pfeile Koboldfass Koboldkäfig Infernodrache Hexenmutter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Pfeile Koboldfass

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Koboldkäfig Kampfholz Hexenmutter Megaritter
Pfeile
Knall Koboldfass Hexenmutter Megaritter
Koboldkäfig
Knall Koboldfass Kampfholz
Koboldfass
Pfeile Koboldkäfig Megaritter
Kampfholz
Knall Koboldkäfig Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Hexenmutter
Knall Pfeile Megaritter
Megaritter
Infernodrache Knall Pfeile Koboldfass Kampfholz Hexenmutter

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Megaritter Pfeile Koboldkäfig Kampfholz Infernodrache Hexenmutter
Pfeile
Megaritter Knall Hexenmutter
Koboldkäfig
Knall Kampfholz Infernodrache Hexenmutter
Koboldfass
Kampfholz
Knall Koboldkäfig Infernodrache Hexenmutter Megaritter
Infernodrache
Knall Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Hexenmutter
Knall Pfeile Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Kampfholz Infernodrache Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Koboldkäfig Kampfholz
Infernodrache Knall Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Koboldkäfig Megaritter Infernodrache
Koboldkäfig Infernodrache Megaritter
Pfeile Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Knall Hexenmutter Megaritter
Infernodrache Knall Pfeile Koboldkäfig
Knall Pfeile Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Infernodrache Koboldkäfig
Megaritter
Hexenmutter Knall Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Infernodrache Knall
Koboldkäfig Megaritter Knall Kampfholz
Megaritter Knall Pfeile Koboldkäfig Kampfholz
Infernodrache Koboldkäfig Megaritter
Knall Koboldkäfig Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig Megaritter Knall Kampfholz
Knall Pfeile Koboldkäfig Kampfholz Infernodrache Hexenmutter Megaritter
Koboldkäfig Infernodrache
Megaritter Pfeile Kampfholz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Koboldkäfig
Knall Pfeile Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Knall Koboldkäfig Kampfholz
Megaritter Knall Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Infernodrache Megaritter
Pfeile Hexenmutter Knall
Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig Infernodrache
Knall Koboldkäfig Megaritter Kampfholz Infernodrache
Koboldkäfig Infernodrache
Infernodrache Megaritter Koboldkäfig
Megaritter Knall Pfeile Koboldkäfig Kampfholz
Megaritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter
Knall Koboldkäfig Kampfholz Infernodrache
Pfeile Megaritter Knall Koboldkäfig Kampfholz Infernodrache Hexenmutter
Knall Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz
Pfeile Knall Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Hexenmutter Knall
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Knall
Pfeile Kampfholz Knall
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile
Kampfholz
Pfeile
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Kampfholz Megaritter
Knall Pfeile Kampfholz Hexenmutter Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz Hexenmutter Megaritter
Infernodrache
Pfeile Kampfholz Knall
Knall Pfeile Kampfholz Megaritter
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Hexenmutter
Knall
Knall Pfeile Kampfholz Megaritter
Knall Pfeile
Megaritter
Pfeile Kampfholz
Knall
Knall Pfeile
Pfeile Kampfholz
Megaritter
Pfeile Kampfholz Knall
Knall Pfeile
Megaritter
Knall Kampfholz
Knall
Knall Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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