Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass
Magier Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Skelettarmee
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Skelettarmee
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Blitz
Magier
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Magier Rakete Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rakete Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Skelettarmee Schweinereiter Lakaienhorde Magier Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Skelettarmee Schweinereiter

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Schweinereiter Lakaienhorde Megaritter
Pfeile
Knall Schweinereiter Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Knall Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Pfeile Lakaienhorde Magier Rakete Megaritter
Magier
Schweinereiter Megaritter
Rakete
Schweinereiter
Skelettarmee
Megaritter
Lakaienhorde Knall Pfeile Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 2 5

Knall
Megaritter Pfeile Lakaienhorde Skelettarmee
Pfeile
Megaritter Knall
Lakaienhorde
Knall
Schweinereiter
Magier
Skelettarmee Megaritter
Rakete
Skelettarmee
Knall Magier
Megaritter
Knall Pfeile Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Megaritter
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter
Pfeile Rakete Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Knall Megaritter
Lakaienhorde Rakete Knall Pfeile Magier
Rakete Knall Pfeile Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Knall Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter Knall Magier Rakete
Magier Rakete Skelettarmee Megaritter Knall Pfeile Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Knall Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Pfeile Skelettarmee
Pfeile Megaritter Knall Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Knall Pfeile Magier Megaritter
Magier Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall
Knall Pfeile Magier Rakete Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Lakaienhorde Rakete
Rakete Skelettarmee Megaritter Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter
Pfeile Magier Rakete Knall Lakaienhorde
Rakete Skelettarmee Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Rakete Megaritter Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Megaritter Lakaienhorde
Rakete Skelettarmee Megaritter Knall Pfeile
Rakete Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Rakete
Pfeile Megaritter Knall Lakaienhorde Magier
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Rakete
Pfeile Knall
Rakete Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Rakete
Magier Rakete Knall Pfeile Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Magier Knall Lakaienhorde Rakete
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Knall Magier
Pfeile Knall Magier
Rakete Lakaienhorde
Rakete Knall Pfeile Lakaienhorde Magier
Knall Pfeile Magier Rakete
Rakete
Pfeile Lakaienhorde Rakete
Knall Pfeile
Rakete Knall Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde Magier Rakete Megaritter
Pfeile Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Knall Pfeile Magier Megaritter
Rakete Knall Pfeile Magier Megaritter
Rakete Lakaienhorde Megaritter
Rakete Pfeile Magier
Rakete
Rakete Knall Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile Magier Megaritter
Lakaienhorde
Pfeile Knall Magier
Knall Pfeile Magier Megaritter
Rakete Knall Pfeile
Knall Pfeile Lakaienhorde Magier
Knall Rakete Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Knall Pfeile Lakaienhorde Magier Rakete Megaritter
Knall Rakete Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Rakete Pfeile Magier
Knall Lakaienhorde Rakete Skelettarmee
Rakete Knall Pfeile Magier
Pfeile
Lakaienhorde Magier Rakete Megaritter
Pfeile Knall Magier
Rakete Knall Pfeile
Lakaienhorde Megaritter
Knall Lakaienhorde Rakete
Knall Rakete
Knall Rakete Megaritter
Magier Rakete Megaritter

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