Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Musketierin Infernoturm Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Drei Musketierinnen Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Ballon
Großer Schneeball
Lakaienhorde Musketierin Drei Musketierinnen Ballon
Knall
Lakaienhorde Infernoturm Drei Musketierinnen Ballon
Barbarenfass
Musketierin Walküre Infernoturm Drei Musketierinnen
Kampfholz
Musketierin Drei Musketierinnen
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Musketierin Walküre Drei Musketierinnen Ballon
Feuerball
Lakaienhorde Musketierin Infernoturm Drei Musketierinnen Ballon
Gift
Lakaienhorde Musketierin Infernoturm Drei Musketierinnen Ballon
Blitz
Musketierin Walküre Infernoturm Drei Musketierinnen Ballon
Rakete
Lakaienhorde Musketierin Walküre Infernoturm Drei Musketierinnen Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Musketierin Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Musketierin Walküre Lakaienhorde Infernoturm Ballon Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Pfeile Musketierin Walküre

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Ballon Lakaienhorde Musketierin Walküre Drei Musketierinnen
Pfeile
Knall Ballon
Lakaienhorde
Knall
Musketierin
Walküre Knall Ballon
Walküre
Musketierin Ballon Knall Drei Musketierinnen
Infernoturm
Drei Musketierinnen
Knall Walküre
Ballon
Knall Pfeile Walküre Musketierin

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Walküre Infernoturm Drei Musketierinnen
Pfeile
Knall Walküre Infernoturm
Lakaienhorde
Knall Infernoturm
Musketierin
Walküre Knall Infernoturm
Walküre
Musketierin Knall Pfeile Infernoturm
Infernoturm
Knall Pfeile Lakaienhorde Musketierin Walküre
Drei Musketierinnen
Knall
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Musketierin Walküre Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Knall Musketierin Walküre Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Infernoturm Drei Musketierinnen Musketierin Walküre
Lakaienhorde Infernoturm Drei Musketierinnen Musketierin Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Knall Musketierin Walküre
Lakaienhorde Musketierin Infernoturm Drei Musketierinnen Knall Pfeile
Knall Pfeile Musketierin Walküre Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Drei Musketierinnen Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Walküre Infernoturm
Lakaienhorde Walküre Knall Pfeile Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Infernoturm Drei Musketierinnen Knall
Lakaienhorde Infernoturm Knall Musketierin Walküre Drei Musketierinnen
Walküre Drei Musketierinnen Knall Pfeile Lakaienhorde
Infernoturm Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Infernoturm Knall Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Pfeile Musketierin Walküre Infernoturm
Pfeile Walküre Knall Lakaienhorde Musketierin Drei Musketierinnen
Knall Pfeile Walküre Musketierin
Musketierin Infernoturm Drei Musketierinnen
Walküre Pfeile Lakaienhorde Musketierin
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Infernoturm
Knall Pfeile Musketierin Walküre
Knall Lakaienhorde Musketierin Walküre Infernoturm
Walküre Knall Lakaienhorde Musketierin Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Musketierin Walküre Drei Musketierinnen
Pfeile Knall Lakaienhorde Musketierin Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Musketierin Walküre Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Walküre
Knall Lakaienhorde Walküre Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Musketierin Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Musketierin Walküre Infernoturm
Knall Pfeile Walküre
Lakaienhorde Walküre Infernoturm Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Musketierin Walküre Drei Musketierinnen
Infernoturm Knall Lakaienhorde Musketierin Walküre Drei Musketierinnen
Pfeile Walküre Knall Lakaienhorde Musketierin Infernoturm
Knall Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Musketierin Walküre
Pfeile Knall Musketierin
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Musketierin Walküre
Knall Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Knall Lakaienhorde Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Musketierin
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Lakaienhorde Musketierin Drei Musketierinnen
Knall Pfeile Lakaienhorde Musketierin Walküre
Knall Pfeile Musketierin
Musketierin Drei Musketierinnen
Pfeile Lakaienhorde Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Lakaienhorde Musketierin Drei Musketierinnen
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Drei Musketierinnen
Pfeile Drei Musketierinnen
Lakaienhorde
Knall Pfeile Musketierin Drei Musketierinnen
Knall Pfeile Walküre
Lakaienhorde Musketierin
Pfeile
Musketierin
Knall Pfeile Lakaienhorde Musketierin
Knall Pfeile Walküre
Lakaienhorde
Pfeile Knall Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Lakaienhorde Musketierin
Knall Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde
Knall Pfeile Lakaienhorde Musketierin
Knall Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile
Knall Lakaienhorde Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Drei Musketierinnen
Pfeile
Lakaienhorde Musketierin Walküre Drei Musketierinnen
Pfeile Knall Musketierin
Knall Pfeile
Lakaienhorde Musketierin Drei Musketierinnen
Knall Lakaienhorde Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin

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