Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinz
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Skelettarmee Hexe Prinz
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Hexe Prinz
Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Blitz
Walküre Hexe Prinz
Rakete
Lakaienhorde Walküre Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Rakete Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Skelettarmee Walküre Lakaienhorde Hexe Prinz Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Skelettarmee Walküre

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Prinz Lakaienhorde Walküre Hexe
Pfeile
Knall Prinz
Lakaienhorde
Knall Prinz
Walküre
Prinz Knall Hexe
Rakete
Skelettarmee
Hexe
Knall Walküre Prinz
Prinz
Knall Walküre Pfeile Lakaienhorde Hexe

Verteidigungssynergien 0 12

Knall
Pfeile Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Hexe Prinz
Pfeile
Knall Walküre Prinz
Lakaienhorde
Knall
Walküre
Knall Pfeile Hexe Prinz
Rakete
Skelettarmee
Knall Prinz
Hexe
Knall Walküre Prinz
Prinz
Knall Pfeile Walküre Skelettarmee Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Walküre Hexe Prinz
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Hexe Prinz Walküre
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinz Walküre
Pfeile Walküre Rakete Skelettarmee Prinz
Pfeile Skelettarmee Knall Walküre
Lakaienhorde Rakete Knall Pfeile Hexe
Rakete Knall Pfeile Walküre
Lakaienhorde Hexe Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Prinz
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Hexe Knall Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Knall Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Knall Walküre Rakete Hexe
Walküre Rakete Skelettarmee Knall Pfeile Lakaienhorde Hexe Prinz
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Knall Prinz
Lakaienhorde Pfeile Walküre Skelettarmee Hexe Prinz
Pfeile Walküre Knall Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinz
Knall Pfeile Walküre Hexe
Prinz
Walküre Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Hexe Prinz
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall Hexe Prinz
Knall Pfeile Walküre Rakete Prinz
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Walküre Rakete Hexe Prinz
Walküre Rakete Skelettarmee Prinz Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Hexe Prinz
Pfeile Rakete Knall Lakaienhorde Hexe
Rakete Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Walküre Hexe
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Prinz
Knall Lakaienhorde Rakete Walküre Skelettarmee Hexe Prinz
Hexe Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Walküre Hexe Prinz
Rakete Skelettarmee Knall Pfeile Walküre Prinz
Rakete Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Walküre Hexe
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Knall Lakaienhorde Walküre Rakete Prinz
Pfeile Walküre Knall Lakaienhorde Hexe
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Walküre Rakete
Pfeile Knall
Rakete Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Walküre Rakete Prinz
Rakete Knall Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Knall Lakaienhorde Rakete Hexe
Pfeile Lakaienhorde Hexe
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Rakete Lakaienhorde Prinz
Rakete Knall Pfeile Lakaienhorde Walküre Prinz
Knall Pfeile Rakete
Rakete
Pfeile Lakaienhorde Rakete
Knall Pfeile Prinz
Rakete Knall Pfeile Lakaienhorde Hexe
Pfeile Lakaienhorde Rakete
Pfeile Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Knall Pfeile Prinz
Rakete Knall Pfeile Walküre Hexe
Rakete Lakaienhorde Prinz
Rakete Pfeile
Rakete Prinz
Rakete Knall Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile Walküre Hexe
Lakaienhorde Hexe
Pfeile Knall Hexe
Knall Pfeile Hexe Prinz
Rakete Knall Pfeile
Knall Pfeile Lakaienhorde Hexe
Knall Rakete Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Knall Pfeile Lakaienhorde Rakete
Knall Rakete Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Rakete Pfeile
Knall Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Hexe Prinz
Rakete Knall Pfeile Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Walküre Rakete Prinz
Pfeile Knall
Rakete Knall Pfeile
Lakaienhorde Prinz
Knall Lakaienhorde Rakete Hexe
Knall Rakete Hexe
Knall Rakete Hexe Prinz
Prinz
Rakete

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