Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Walküre Magier Skelettarmee Banditin
Kampfholz
Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Magier Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Banditin
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Blitz
Walküre Magier Banditin
Rakete
Lakaienhorde Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Skelettarmee Banditin Walküre Lakaienhorde Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Skelettarmee Banditin

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Banditin
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Banditin
Lakaienhorde
Knall
Walküre
Knall Magier P.E.K.K.A. Banditin
Magier
Walküre P.E.K.K.A. Banditin
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Walküre Magier
Banditin
Knall Pfeile Walküre Magier

Verteidigungssynergien 0 16

Knall
Pfeile Lakaienhorde Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile
Knall Walküre P.E.K.K.A. Banditin
Lakaienhorde
Knall
Walküre
Knall Pfeile Magier P.E.K.K.A. Banditin
Magier
Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin
Skelettarmee
Knall Magier Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Walküre Magier
Banditin
Knall Pfeile Walküre Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Walküre Magier
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Walküre Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Pfeile Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Knall Walküre Banditin
Lakaienhorde Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Banditin
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Banditin
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Knall Pfeile Magier Banditin
Pfeile Lakaienhorde Knall Magier
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Walküre Magier Banditin
Walküre Magier Skelettarmee Knall Pfeile Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee Knall P.E.K.K.A. Banditin
Lakaienhorde Magier Pfeile Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Lakaienhorde Walküre Magier Skelettarmee Banditin
Knall Pfeile Walküre Magier Banditin
P.E.K.K.A.
Walküre Magier Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Knall Pfeile Walküre Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin Knall Lakaienhorde Walküre
Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Lakaienhorde Banditin
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Banditin
Pfeile Magier Knall Lakaienhorde
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Banditin
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Knall Lakaienhorde P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Banditin
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Pfeile Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Magier Banditin
Magier Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Knall Lakaienhorde Magier P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Walküre Banditin
Pfeile Knall Banditin
Pfeile Lakaienhorde Banditin
Pfeile Walküre
Magier Knall Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Magier Knall Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Knall Magier
Pfeile Knall Magier Banditin
Lakaienhorde
Knall Pfeile Lakaienhorde Walküre Magier Banditin
Knall Pfeile Magier
Banditin
Pfeile Lakaienhorde Banditin
Knall Pfeile
Knall Pfeile Lakaienhorde Magier Banditin
Pfeile Lakaienhorde Magier Banditin
Pfeile
Lakaienhorde
Knall Pfeile Magier Banditin
Knall Pfeile Walküre Magier
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Knall Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile Walküre Magier
Lakaienhorde
Pfeile Knall Magier Banditin
Knall Pfeile Magier Banditin
Knall Pfeile Banditin
Knall Pfeile Lakaienhorde Magier
Knall Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Knall Pfeile Lakaienhorde Magier Banditin
Knall Pfeile Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Pfeile Magier
Knall Lakaienhorde Skelettarmee Banditin
Knall Pfeile Magier
Pfeile
Lakaienhorde Walküre Magier
Pfeile Knall Magier
Knall Pfeile
Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Knall Lakaienhorde
Knall
Knall Banditin

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