Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Musketierin Koboldkäfig Walküre Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Musketierin Tunnelgräber
Knall
Prinz
Barbarenfass
Musketierin Koboldkäfig Walküre
Kampfholz
Musketierin Koboldkäfig Prinz
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Königliche Luftpost
Musketierin Koboldkäfig Walküre Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Musketierin Koboldkäfig
Gift
Musketierin Koboldkäfig
Blitz
Eisgolem Musketierin Koboldkäfig Walküre Prinz
Rakete
Musketierin Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Eisgolem Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Eisgolem Walküre Prinz Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Pfeile Tunnelgräber Musketierin Koboldkäfig Walküre Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Eisgolem Pfeile Tunnelgräber

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Prinz Tunnelgräber Eisgolem Musketierin Koboldkäfig Walküre
Pfeile
Knall Prinz Tunnelgräber
Eisgolem
Musketierin Prinz Knall Tunnelgräber
Musketierin
Eisgolem Walküre Knall Koboldkäfig Prinz Tunnelgräber
Koboldkäfig
Knall Musketierin Tunnelgräber
Walküre
Musketierin Prinz Knall
Prinz
Knall Eisgolem Walküre Pfeile Musketierin Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Pfeile Eisgolem Musketierin Koboldkäfig Prinz

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Pfeile Eisgolem Musketierin Koboldkäfig Walküre Prinz Tunnelgräber
Pfeile
Knall Eisgolem Walküre Prinz
Eisgolem
Musketierin Knall Pfeile
Musketierin
Eisgolem Walküre Knall Koboldkäfig Tunnelgräber
Koboldkäfig
Knall Musketierin Prinz
Walküre
Musketierin Knall Pfeile Prinz
Prinz
Knall Pfeile Koboldkäfig Walküre
Tunnelgräber
Knall Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem Musketierin Koboldkäfig Walküre
Knall Musketierin Koboldkäfig Walküre Prinz
Koboldkäfig Prinz Musketierin Walküre
Koboldkäfig Prinz Musketierin Walküre
Pfeile Koboldkäfig Walküre Prinz
Pfeile Knall Musketierin Walküre
Musketierin Knall Pfeile Koboldkäfig
Knall Pfeile Eisgolem Musketierin Koboldkäfig Walküre
Musketierin Koboldkäfig Prinz
Eisgolem Musketierin Walküre Prinz Tunnelgräber
Walküre Knall Pfeile Eisgolem Musketierin
Pfeile Musketierin Knall
Koboldkäfig Prinz Knall Musketierin Walküre
Walküre Knall Pfeile Koboldkäfig Prinz
Koboldkäfig Prinz
Knall Koboldkäfig Prinz
Pfeile Musketierin Koboldkäfig Walküre Prinz
Pfeile Koboldkäfig Knall Musketierin Walküre Prinz
Knall Pfeile Koboldkäfig Walküre Eisgolem Musketierin
Musketierin Koboldkäfig Prinz
Walküre Pfeile Musketierin Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Eisgolem Koboldkäfig Prinz
Knall Pfeile Eisgolem Musketierin Walküre Prinz Tunnelgräber
Knall Eisgolem Musketierin Koboldkäfig Walküre Prinz
Walküre Prinz Knall Eisgolem Musketierin Koboldkäfig
Musketierin Koboldkäfig Walküre Prinz
Pfeile Knall Eisgolem Musketierin
Prinz Eisgolem Musketierin Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Walküre Prinz
Knall Koboldkäfig Eisgolem Walküre Prinz
Musketierin Koboldkäfig
Musketierin Koboldkäfig Walküre Prinz
Knall Pfeile Koboldkäfig Walküre Prinz
Prinz Eisgolem Koboldkäfig Walküre
Musketierin Koboldkäfig Walküre
Knall Eisgolem Musketierin Koboldkäfig Walküre Prinz
Pfeile Walküre Knall Eisgolem Musketierin Koboldkäfig
Knall Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Eisgolem Musketierin Walküre
Pfeile Knall Musketierin Tunnelgräber
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Eisgolem Musketierin Walküre Prinz
Knall Pfeile Walküre
Pfeile Knall Eisgolem Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Knall Eisgolem
Pfeile Tunnelgräber Knall
Musketierin Prinz
Tunnelgräber Knall Pfeile Musketierin Walküre Prinz
Knall Pfeile Musketierin
Eisgolem Musketierin Tunnelgräber
Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Eisgolem Musketierin Prinz
Knall Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Knall Pfeile Musketierin Prinz
Knall Pfeile Walküre Tunnelgräber
Musketierin Prinz
Pfeile
Musketierin Prinz
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Eisgolem Walküre
Pfeile Tunnelgräber Knall Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Prinz Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Eisgolem Musketierin
Knall Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Tunnelgräber
Knall Pfeile
Prinz
Pfeile
Knall Musketierin Prinz
Knall Pfeile Musketierin
Pfeile
Tunnelgräber Musketierin Walküre Prinz
Pfeile Knall Eisgolem Musketierin
Knall Pfeile
Musketierin Prinz
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Prinz Tunnelgräber
Prinz

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