Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Infernodrache Nachthexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektroriese Infernodrache Nachthexe Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektroriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Wächter Infernodrache Nachthexe
Knall
Infernoturm Wächter Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Infernoturm Wächter Nachthexe
Kampfholz
Wächter
Erdbeben
Infernoturm Wächter
Pfeile
Wächter Nachthexe
Königliche Luftpost
Wächter Infernodrache Nachthexe Hexenmutter
Feuerball
Infernoturm Infernodrache Nachthexe Hexenmutter
Gift
Infernoturm Wächter Nachthexe Hexenmutter
Blitz
Infernoturm Infernodrache Nachthexe Hexenmutter
Rakete
Infernoturm Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Wächter Elektroriese Infernodrache Nachthexe Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Wächter Infernodrache Nachthexe Hexenmutter Infernoturm Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Wächter Infernodrache

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Wächter Nachthexe Hexenmutter
Pfeile
Knall Nachthexe Hexenmutter
Infernoturm
Wächter
Knall
Elektroriese
Infernodrache Hexenmutter
Infernodrache
Elektroriese
Nachthexe
Knall Pfeile
Hexenmutter
Knall Pfeile Elektroriese

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Pfeile Infernoturm Wächter Infernodrache Nachthexe Hexenmutter
Pfeile
Knall Infernoturm Hexenmutter
Infernoturm
Wächter Knall Pfeile Nachthexe
Wächter
Infernoturm Knall Hexenmutter
Elektroriese
Infernodrache
Infernodrache
Knall Elektroriese
Nachthexe
Knall Infernoturm Hexenmutter
Hexenmutter
Knall Pfeile Wächter Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Infernoturm
Infernoturm Infernodrache Knall Nachthexe
Infernoturm Infernodrache Nachthexe
Infernoturm Infernodrache Nachthexe Wächter
Pfeile
Pfeile Knall Wächter Nachthexe Hexenmutter
Infernoturm Infernodrache Knall Pfeile Nachthexe
Knall Pfeile Infernoturm Elektroriese
Infernoturm Infernodrache Nachthexe
Wächter Infernoturm Nachthexe
Wächter Hexenmutter Knall Pfeile Elektroriese Nachthexe
Pfeile Infernoturm Infernodrache Knall Nachthexe
Infernoturm Nachthexe Knall Wächter
Knall Pfeile Wächter Nachthexe
Infernoturm Infernodrache
Infernoturm Knall Elektroriese Infernodrache
Pfeile Infernoturm Nachthexe
Pfeile Knall Wächter Nachthexe
Knall Pfeile Wächter Infernodrache Hexenmutter
Infernoturm Infernodrache
Pfeile Wächter Elektroriese Nachthexe Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Infernoturm Elektroriese
Knall Pfeile Infernodrache
Wächter Knall Infernoturm
Wächter Knall Infernoturm Nachthexe
Infernoturm Wächter Infernodrache Nachthexe
Pfeile Elektroriese Hexenmutter Knall
Wächter Infernoturm Nachthexe
Infernoturm Infernodrache
Knall Infernoturm Infernodrache
Infernoturm Wächter Infernodrache
Infernodrache Infernoturm Wächter
Knall Pfeile Wächter Elektroriese
Infernoturm Wächter Nachthexe
Elektroriese
Infernoturm Wächter Elektroriese Knall Infernodrache Nachthexe
Pfeile Knall Infernoturm Elektroriese Infernodrache Hexenmutter
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Wächter
Knall Pfeile
Pfeile Elektroriese Hexenmutter Knall
Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Wächter Nachthexe
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile
Nachthexe
Knall Pfeile
Knall Pfeile Elektroriese Hexenmutter
Nachthexe
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Elektroriese Hexenmutter
Infernodrache
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Elektroriese Nachthexe Hexenmutter
Knall Wächter Elektroriese
Nachthexe
Knall Pfeile Nachthexe
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Wächter Nachthexe
Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile Knall
Knall Pfeile Elektroriese
Knall Elektroriese Wächter
Knall
Knall Elektroriese

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns