Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Infernoturm
Barbarenfass
Infernoturm Magier
Kampfholz
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Infernoturm Magier
Gift
Infernoturm Magier
Blitz
Infernoturm Magier
Rakete
Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Kampfholz Pfeile Infernoturm Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Knall Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Spiegel P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Pfeile
Knall Spiegel P.E.K.K.A. Megaritter
Infernoturm
Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
Spiegel
Knall Pfeile Kampfholz
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Magier Kampfholz
Kampfholz
Spiegel Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 6 14

Knall
Spiegel Megaritter Pfeile Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile
Spiegel Megaritter Knall Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm
Kampfholz Knall Pfeile Spiegel Megaritter
Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Spiegel
Knall Pfeile Infernoturm Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Pfeile Magier
Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Knall Magier Spiegel Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Infernoturm Magier Spiegel Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Infernoturm Magier Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Megaritter
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Knall Megaritter
Infernoturm Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm Megaritter
Knall Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Infernoturm Knall Magier
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter Knall Magier Kampfholz
Magier Megaritter Knall Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter
Infernoturm Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Infernoturm P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Knall Magier Kampfholz
Knall Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Infernoturm
Magier Megaritter Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Infernoturm P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Infernoturm Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Infernoturm Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Magier Knall
P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Infernoturm
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Pfeile Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Infernoturm Magier
Magier Megaritter
Infernoturm Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Megaritter Knall Infernoturm Magier P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz
Pfeile Knall Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Magier Knall Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier Knall
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Knall Magier
Pfeile Kampfholz Knall Magier
Knall Pfeile Magier Kampfholz
Knall Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Knall Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier
Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz Magier Megaritter
Pfeile Kampfholz Knall Magier
Knall Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Magier
Knall Magier
Knall Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Knall Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Magier Kampfholz
Knall
Knall Pfeile Magier
Pfeile Kampfholz
Magier Megaritter
Pfeile Kampfholz Knall Magier
Knall Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Kampfholz
Knall
Knall Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Megaritter

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