Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Eismagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Megalakai Schweinereiter Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Eismagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Tunnelgräber Eismagier Infernodrache
Feuerball
Megalakai Schweinereiter Eismagier Infernodrache
Gift
Megalakai Eismagier
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Megalakai Tunnelgräber Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Megalakai Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Megalakai Schweinereiter Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Pfeile
Knall Schweinereiter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Megalakai
Knall Pfeile Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Schweinereiter Eismagier
Schweinereiter
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber
Knall Pfeile Megalakai Infernodrache
Eismagier
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Infernodrache
Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Pfeile Tunnelgräber Eismagier Infernodrache
Pfeile
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Megalakai
Knall Pfeile Tunnelgräber Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Eismagier
Schweinereiter
Tunnelgräber
Knall Megalakai
Eismagier
Knall Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Infernodrache
Knall Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Knall Megalakai Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Eismagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megalakai Eismagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Megalakai Eismagier
Megalakai Infernodrache Knall Pfeile Eismagier
Knall Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier
Eismagier Knall Pfeile Megalakai
Pfeile Megalakai Infernodrache Knall Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Eismagier
Knall Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Megalakai Eismagier
Knall Pfeile Megalakai Eismagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall
Knall Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Infernodrache
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Knall
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Knall Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Megalakai Infernodrache
Infernodrache Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Infernodrache
Knall Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall Tunnelgräber Eismagier
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Knall Megalakai Eismagier
Pfeile
Pfeile Knall Eismagier
Pfeile Tunnelgräber Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Knall Pfeile
Knall Pfeile
Tunnelgräber
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Tunnelgräber
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Eismagier
Megalakai Infernodrache
Pfeile Tunnelgräber Knall Eismagier
Knall Pfeile Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Pfeile
Knall Pfeile Eismagier
Knall Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Tunnelgräber
Knall Pfeile
Pfeile
Knall
Knall Pfeile Megalakai Eismagier
Pfeile
Tunnelgräber Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Megalakai
Knall
Knall
Knall Tunnelgräber
Infernodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns