Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall
Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Kleiner Prinz
Gift
Skelettarmee Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Drachenbaby Megaritter Kleiner Prinz
Koboldfass
Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Drachenbaby
Kleiner Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 10

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Kleiner Prinz
Pfeile
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Skelettarmee Drachenbaby
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Knall Pfeile Drachenbaby
Kleiner Prinz
Knall Pfeile Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Knall Drachenbaby Megaritter
Knall Pfeile Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall Pfeile Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kleiner Prinz
Skelettarmee Knall Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Knall Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Knall
Skelettarmee Megaritter Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Megaritter Knall Skelettarmee Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall Pfeile Drachenbaby Megaritter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Knall
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Pfeile Knall Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee
Knall Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Megaritter Knall Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kleiner Prinz
Pfeile Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Knall Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Knall Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby
Pfeile Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile
Knall Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Knall Pfeile Drachenbaby Megaritter Kleiner Prinz
Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile Knall Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby Megaritter
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
Megaritter
Pfeile
Knall Skelettarmee
Knall Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Pfeile Knall Drachenbaby
Knall Pfeile
Megaritter
Knall Drachenbaby
Knall
Knall Drachenbaby Megaritter Kleiner Prinz

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