Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettkönig
Großer Schneeball
Lakaien Skelettkönig
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektromagier Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettkönig
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier Skelettkönig
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier Skelettkönig
Blitz
Elektromagier Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier Skelettkönig P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Lakaien Feuerwerkerin

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaien Megaritter
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaien
Megaritter Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Skelettkönig
Feuerwerkerin
Knall Lakaien P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektromagier Lakaien Feuerwerkerin
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Lakaien Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettkönig
Lakaien

Verteidigungssynergien 3 14

Knall
Elektromagier Megaritter Pfeile Lakaien Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile
Megaritter Knall P.E.K.K.A.
Lakaien
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Lakaien P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Knall Lakaien Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter Skelettkönig
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Knall Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Lakaien Elektromagier Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Lakaien Skelettkönig
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Lakaien Elektromagier Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter Skelettkönig
Pfeile Lakaien Knall Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Lakaien Elektromagier
Megaritter Knall Pfeile Lakaien Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettkönig
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Skelettkönig
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Lakaien Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Megaritter Knall Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Pfeile Lakaien Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Lakaien Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Skelettkönig
Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier Knall Lakaien Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Skelettkönig
Pfeile Lakaien Megaritter Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettkönig
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall Lakaien
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Lakaien Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Pfeile Elektromagier
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Lakaien
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaien Feuerwerkerin
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Elektromagier Lakaien
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Pfeile Knall Feuerwerkerin Skelettkönig
Knall Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier Skelettkönig
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter

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