Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold
Knall
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Banditin
Gift
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Dunkler Prinz Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Banditin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin
Lakaien
Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang
Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Dunkler Prinz
Knall Pfeile Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold
Banditin
Knall Pfeile Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 22

Knall
Pfeile Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile
Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Lakaien
Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang
Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Blasrohrkobold
Knall Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Dunkler Prinz
Knall Pfeile Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold
Banditin
Knall Pfeile Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Koboldgang P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Knall Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Lakaien Blasrohrkobold Knall Pfeile Koboldgang
Knall Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Knall Pfeile Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Lakaien Knall Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz Banditin
Knall Pfeile Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Knall Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Koboldgang Dunkler Prinz Pfeile Lakaien Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Knall Pfeile Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin Knall Lakaien Dunkler Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Knall Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Knall Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold Banditin
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall P.E.K.K.A. Lakaien Dunkler Prinz Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
Blasrohrkobold
Koboldgang Knall Lakaien Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Knall Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Knall Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Knall Lakaien Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold Banditin
Lakaien Koboldgang
Knall Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Banditin
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile
Lakaien
Knall Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Lakaien
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Knall Blasrohrkobold Banditin
Knall Pfeile Banditin
Knall Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Lakaien Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile
Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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