Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall
Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbarenfass
Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee Magieschütze
Gift
Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Lakaien Skelettfass

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile P.E.K.K.A. Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Skelettfass
Lakaien
Knall Skelettfass P.E.K.K.A.
Skelettfass
Knall Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Knall Skelettfass P.E.K.K.A.
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Magieschütze Lakaien Blasrohrkobold
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Skelettfass

Verteidigungssynergien 0 15

Knall
Pfeile Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile
Knall P.E.K.K.A.
Lakaien
Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Skelettfass
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Lakaien Skelettfass Skelettarmee P.E.K.K.A. Magieschütze
Skelettarmee
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Lakaien Blasrohrkobold
Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Lakaien Blasrohrkobold
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold
Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Knall Lakaien Blasrohrkobold Magieschütze
Lakaien Blasrohrkobold Knall Pfeile Magieschütze
Knall Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Knall Pfeile Magieschütze
Pfeile Lakaien Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Lakaien
Skelettarmee Knall Pfeile Lakaien Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Magieschütze
Knall Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Magieschütze
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Skelettarmee Pfeile Lakaien Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Skelettfass Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Lakaien
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Knall Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall P.E.K.K.A. Lakaien Skelettarmee Magieschütze
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Skelettarmee
P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Pfeile
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee Knall Lakaien Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Lakaien Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Magieschütze
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Knall Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Pfeile Magieschütze
Pfeile Knall Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Knall Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Lakaien
Knall Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile
Lakaien
Knall Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Lakaien Magieschütze
Pfeile
Knall Pfeile Skelettfass
Knall Pfeile Magieschütze
Pfeile Knall Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Pfeile Skelettfass Magieschütze
Knall Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze
Knall Skelettfass Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Magieschütze
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile
Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Knall Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Pfeile
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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