Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Walküre P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Musketierin Elektrodrache
Knall
Minenwerfer
Barbarenfass
Minenwerfer Musketierin Walküre
Kampfholz
Musketierin
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball
Minenwerfer Musketierin Elektrodrache
Gift
Minenwerfer Musketierin Elektrodrache
Blitz
Minenwerfer Musketierin Walküre Elektrodrache
Rakete
Minenwerfer Musketierin Walküre Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Minenwerfer Walküre Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Minenwerfer Musketierin Walküre Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Pfeile Minenwerfer Musketierin

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile P.E.K.K.A. Minenwerfer Musketierin Walküre Elektrodrache Megaritter
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Minenwerfer Megaritter
Minenwerfer
Knall Pfeile Musketierin
Musketierin
Walküre Knall Minenwerfer Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter
Walküre
Musketierin Knall Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache
Knall Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Musketierin Walküre Elektrodrache
Megaritter
Knall Pfeile Musketierin Elektrodrache

Verteidigungssynergien 3 15

Knall
Megaritter Pfeile Minenwerfer Musketierin Walküre Elektrodrache P.E.K.K.A.
Pfeile
Megaritter Knall Minenwerfer Walküre P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Knall Pfeile Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Knall Minenwerfer P.E.K.K.A. Megaritter
Walküre
Musketierin Knall Pfeile Minenwerfer Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache
Knall Walküre
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Musketierin Walküre
Megaritter
Knall Pfeile Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Minenwerfer Musketierin Walküre Elektrodrache
P.E.K.K.A. Knall Minenwerfer Musketierin Walküre Elektrodrache Megaritter
Minenwerfer P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Walküre Elektrodrache
P.E.K.K.A. Minenwerfer Musketierin Walküre Elektrodrache Megaritter
Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Knall Musketierin Walküre Elektrodrache Megaritter
Musketierin Knall Pfeile Minenwerfer Elektrodrache
Knall Pfeile Musketierin Walküre Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Minenwerfer Musketierin
Musketierin Walküre Megaritter
Walküre Knall Pfeile Musketierin Elektrodrache Megaritter
Pfeile Musketierin Knall Elektrodrache
Minenwerfer P.E.K.K.A. Megaritter Knall Musketierin Walküre Elektrodrache
Walküre Megaritter Knall Pfeile Minenwerfer Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Minenwerfer Megaritter
Knall Minenwerfer P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Minenwerfer Musketierin Walküre Elektrodrache P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer Walküre Megaritter Knall Musketierin Elektrodrache
Knall Pfeile Minenwerfer Walküre Musketierin Elektrodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Minenwerfer Musketierin
Walküre Megaritter Pfeile Musketierin Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Minenwerfer Musketierin Walküre Elektrodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Musketierin Walküre Elektrodrache
Walküre P.E.K.K.A. Megaritter Knall Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile Knall Musketierin Elektrodrache
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Knall Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter Minenwerfer Walküre
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Walküre Elektrodrache
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Pfeile Walküre
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Musketierin Walküre Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Knall Minenwerfer Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Megaritter Knall Musketierin Elektrodrache P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Musketierin Walküre Elektrodrache
Pfeile Minenwerfer Knall Musketierin Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Musketierin Walküre
Knall Pfeile Minenwerfer Walküre Megaritter
Pfeile Knall Musketierin Elektrodrache
Pfeile Minenwerfer Musketierin
Pfeile Knall Elektrodrache
Pfeile Knall Minenwerfer Elektrodrache
Musketierin Elektrodrache
Knall Pfeile Minenwerfer Musketierin Walküre Elektrodrache
Knall Pfeile Musketierin Elektrodrache
Minenwerfer Musketierin
Pfeile Minenwerfer Musketierin Elektrodrache
Knall Pfeile Minenwerfer Musketierin
Knall Pfeile Minenwerfer Musketierin Elektrodrache
Pfeile Minenwerfer Musketierin Elektrodrache Megaritter
Pfeile Minenwerfer
Knall Pfeile Minenwerfer Musketierin Elektrodrache Megaritter
Knall Pfeile Minenwerfer Walküre Elektrodrache Megaritter
Musketierin Megaritter
Pfeile
Musketierin
Knall Pfeile Minenwerfer Musketierin Elektrodrache
Knall Pfeile Minenwerfer Walküre Elektrodrache Megaritter
Pfeile Minenwerfer Knall Musketierin Elektrodrache
Knall Pfeile Minenwerfer Musketierin Elektrodrache Megaritter
Knall Pfeile Minenwerfer Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Elektrodrache
Knall Elektrodrache Musketierin
Knall Pfeile Minenwerfer Musketierin Elektrodrache Megaritter
Knall Pfeile Elektrodrache
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Knall Musketierin Elektrodrache
Knall Pfeile Musketierin Elektrodrache
Pfeile
Musketierin Walküre Elektrodrache Megaritter
Pfeile Knall Minenwerfer Musketierin Elektrodrache
Knall Pfeile
Musketierin Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Elektrodrache Musketierin
Knall Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Knall Minenwerfer Musketierin Megaritter
P.E.K.K.A.
Minenwerfer Elektrodrache Megaritter

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