Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Magier Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Musketierin Magier Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Musketierin Schweinereiter Magier Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Magier Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Musketierin Magier Skelettarmee
Blitz
Musketierin Magier Drachenbaby
Rakete
Musketierin Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Koboldfass Skelettarmee Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Schweinereiter Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Knall Schweinereiter Koboldfass
Musketierin
Schweinereiter Knall Drachenbaby
Schweinereiter
Knall Pfeile Musketierin Magier Koboldfass Drachenbaby
Magier
Schweinereiter
Koboldfass
Pfeile Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Knall Musketierin Schweinereiter Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 7

Knall
Pfeile Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Pfeile
Knall
Musketierin
Knall Skelettarmee Drachenbaby
Schweinereiter
Magier
Skelettarmee
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Musketierin Magier
Drachenbaby
Knall Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Magier Drachenbaby
Skelettarmee Knall Musketierin
Skelettarmee Musketierin
Skelettarmee Musketierin
Pfeile Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Knall Musketierin Drachenbaby
Musketierin Knall Pfeile Magier Drachenbaby
Knall Pfeile Musketierin Drachenbaby
Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Musketierin
Skelettarmee Knall Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Musketierin Knall Magier Drachenbaby
Skelettarmee Knall Musketierin Magier
Magier Skelettarmee Knall Pfeile Drachenbaby
Skelettarmee
Skelettarmee Knall
Magier Pfeile Musketierin Skelettarmee
Pfeile Knall Musketierin Magier Skelettarmee Drachenbaby
Knall Pfeile Magier Drachenbaby Musketierin
Musketierin
Magier Skelettarmee Pfeile Musketierin Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall
Knall Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Skelettarmee Knall Musketierin
Skelettarmee Knall Musketierin
Musketierin Skelettarmee
Pfeile Magier Knall Musketierin Drachenbaby
Skelettarmee Musketierin
Skelettarmee
Knall Skelettarmee Drachenbaby
Musketierin Skelettarmee
Musketierin
Skelettarmee Knall Pfeile
Skelettarmee Magier
Magier Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Knall Musketierin Drachenbaby
Pfeile Knall Musketierin Magier Drachenbaby
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Knall Musketierin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Musketierin
Magier Knall Pfeile Drachenbaby
Pfeile Magier Knall Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Knall Magier Drachenbaby
Pfeile Knall Magier
Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Magier
Knall Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Knall Pfeile Musketierin Drachenbaby
Knall Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile
Knall Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Knall Pfeile Magier Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Pfeile Magier
Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Drachenbaby
Knall Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Knall Musketierin Magier Drachenbaby
Knall Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Knall Pfeile Musketierin Drachenbaby
Knall Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Knall Musketierin Magier
Knall Pfeile Musketierin Magier
Knall Pfeile
Pfeile Magier
Knall Musketierin Skelettarmee
Knall Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile
Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Knall Musketierin Magier Drachenbaby
Knall Pfeile
Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby
Magier

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