Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Magier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Musketierin Skelettarmee Infernodrache
Knall
Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Musketierin Magier Skelettarmee
Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Musketierin Magier Skelettarmee Infernodrache
Feuerball
Musketierin Magier Skelettarmee Infernodrache
Gift
Musketierin Magier Skelettarmee
Blitz
Musketierin Magier Infernodrache
Rakete
Musketierin Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Pfeile Skelettarmee Musketierin Infernodrache Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Pfeile Skelettarmee

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Musketierin Kampfholz Megaritter
Pfeile
Knall Megaritter
Musketierin
Knall Kampfholz Megaritter
Magier
Megaritter
Skelettarmee
Kampfholz
Knall Musketierin Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Knall Pfeile Musketierin Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 15

Knall
Megaritter Pfeile Musketierin Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Pfeile
Megaritter Knall
Musketierin
Kampfholz Knall Skelettarmee Megaritter
Magier
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Knall Musketierin Magier Kampfholz Infernodrache
Kampfholz
Musketierin Knall Magier Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Knall Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Musketierin Magier Kampfholz Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Magier Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Knall Musketierin Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Musketierin Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Musketierin Megaritter
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Knall Musketierin Megaritter
Musketierin Infernodrache Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile Musketierin Kampfholz Megaritter
Infernodrache Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Musketierin Megaritter
Skelettarmee Knall Pfeile Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Musketierin Infernodrache Knall Magier
Skelettarmee Megaritter Knall Musketierin Magier Kampfholz
Magier Skelettarmee Megaritter Knall Pfeile Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Knall Kampfholz Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Musketierin Skelettarmee
Pfeile Megaritter Knall Musketierin Magier Skelettarmee Kampfholz
Knall Pfeile Magier Kampfholz Musketierin Infernodrache Megaritter
Musketierin Infernodrache
Magier Skelettarmee Megaritter Pfeile Musketierin Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall
Knall Pfeile Musketierin Magier Kampfholz Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Musketierin Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Knall Musketierin Kampfholz
Musketierin Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Pfeile Magier Knall Musketierin
Skelettarmee Musketierin
Megaritter Skelettarmee Infernodrache
Knall Megaritter Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Musketierin Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Musketierin
Skelettarmee Megaritter Knall Pfeile Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Magier
Magier Musketierin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Musketierin Kampfholz Infernodrache
Pfeile Megaritter Knall Musketierin Magier Kampfholz Infernodrache
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Knall Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Magier Knall Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier Knall Musketierin
Pfeile Musketierin Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Knall Magier
Pfeile Kampfholz Knall Magier
Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Magier Kampfholz
Knall Pfeile Musketierin Magier
Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Kampfholz
Knall Pfeile Musketierin Magier Kampfholz
Pfeile Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Knall Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier
Musketierin Kampfholz
Knall Pfeile Musketierin Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz Magier Megaritter
Infernodrache
Pfeile Kampfholz Knall Musketierin Magier
Knall Pfeile Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Knall Pfeile Musketierin Kampfholz
Knall Pfeile Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier
Knall Pfeile Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Knall Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier Kampfholz
Knall Musketierin Skelettarmee
Knall Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Kampfholz
Musketierin Magier Megaritter
Pfeile Kampfholz Knall Musketierin Magier
Knall Pfeile
Musketierin Megaritter
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Magier Megaritter

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