Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Elektrodrache P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Rammbock Elektrodrache
Knall
Blasrohrkobold Rammbock
Barbarenfass
Blasrohrkobold Rammbock Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Rammbock
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Rammbock Elektrodrache P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold Rammbock Elektrodrache Magieschütze
Gift
Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Blitz
Rammbock Elektrodrache Magieschütze
Rakete
Elektrodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Elektrodrache Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Elektrodrache Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Blasrohrkobold Königsgeist Rammbock Magieschütze Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Blasrohrkobold Königsgeist

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Rammbock P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektrodrache Königsgeist Magieschütze
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Rammbock
Blasrohrkobold
Knall Rammbock Elektrodrache P.E.K.K.A.
Rammbock
Knall Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Königsgeist
Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Magieschütze Blasrohrkobold Rammbock Elektrodrache
Königsgeist
Knall Rammbock Magieschütze
Magieschütze
Rammbock P.E.K.K.A. Knall Elektrodrache Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 10

Knall
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze
Pfeile
Knall P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Knall Elektrodrache P.E.K.K.A. Magieschütze
Rammbock
Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Königsgeist
Knall
Magieschütze
Knall Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektrodrache
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Königsgeist Magieschütze
Blasrohrkobold Knall Pfeile Elektrodrache Magieschütze
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Königsgeist
Blasrohrkobold Knall Pfeile Elektrodrache Königsgeist Magieschütze
Pfeile Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Elektrodrache
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrodrache P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Königsgeist Magieschütze
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Königsgeist Magieschütze
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Königsgeist Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall P.E.K.K.A. Königsgeist
Knall Pfeile Elektrodrache Königsgeist Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Elektrodrache
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Knall Elektrodrache P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektrodrache
P.E.K.K.A. Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Knall Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Königsgeist
Pfeile Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Königsgeist Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Magieschütze
Pfeile Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Knall Pfeile Elektrodrache
Knall Pfeile Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Königsgeist Magieschütze
Knall Pfeile Elektrodrache Magieschütze
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Knall Elektrodrache Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Knall Pfeile Elektrodrache Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Pfeile
Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Knall Pfeile
Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A.
Knall Elektrodrache Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Knall Blasrohrkobold Königsgeist Magieschütze
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Elektrodrache

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