Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Walküre Jäger Elektrodrache Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Elektrodrache
Knall
Königsriese
Barbarenfass
Walküre Jäger
Kampfholz
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Elektrodrache
Feuerball
Jäger Elektrodrache
Gift
Jäger Elektrodrache
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Elektrodrache Goblinstein
Rakete
Walküre Jäger Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Jäger Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Jäger Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Elektrodrache Goblinstein Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Elektrodrache
Pfeile
Knall Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Königsriese
Pfeile Jäger Knall Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Walküre Jäger
Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektrodrache
Jäger
Königsriese Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elektrodrache
Knall Königsriese Walküre
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Jäger Elektrodrache
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Walküre Jäger Elektrodrache
Walküre
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektrodrache
Jäger
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elektrodrache
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Knall Walküre Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Walküre Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Walküre Elektrodrache
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Knall Walküre Jäger Elektrodrache
Jäger Knall Pfeile Elektrodrache
Knall Pfeile Walküre Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger
Walküre Knall Pfeile Jäger Elektrodrache
Pfeile Jäger Knall Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Knall Walküre Elektrodrache
Walküre Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Knall Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Elektrodrache
Pfeile Walküre Knall Jäger Elektrodrache
Knall Pfeile Walküre Jäger Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Elektrodrache
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Knall
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger
Pfeile Knall Jäger Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger
Knall Elektrodrache Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Elektrodrache
Knall Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger
Walküre Elektrodrache
Elektrodrache Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger
Pfeile Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektrodrache
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Elektrodrache
Pfeile Knall Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Walküre
Knall Pfeile Walküre
Pfeile Knall Jäger Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Knall Jäger Elektrodrache
Pfeile Knall Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Knall Pfeile Walküre Elektrodrache
Knall Pfeile Elektrodrache
Jäger
Pfeile Elektrodrache
Knall Pfeile
Knall Pfeile Jäger Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektrodrache
Knall Pfeile Walküre Elektrodrache
Pfeile
Knall Pfeile Elektrodrache
Knall Pfeile Walküre Jäger Elektrodrache
Pfeile Knall Jäger Elektrodrache
Knall Pfeile Elektrodrache
Knall Pfeile
Knall Pfeile Jäger Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Jäger Elektrodrache
Knall Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Knall Elektrodrache
Knall Pfeile Jäger Elektrodrache
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Elektrodrache
Pfeile Knall Elektrodrache
Knall Pfeile
Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Elektrodrache Knall
Elektrodrache

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