Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Jäger Banditin Elektromagier Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Königliche Luftpost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Knall
Banditin
Barbarenfass
Jäger Banditin Elektromagier
Kampfholz
Jäger Banditin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Jäger Banditin Elektromagier
Feuerball
Jäger Banditin Elektromagier
Gift
Jäger Elektromagier
Blitz
Jäger Banditin Elektromagier Mönch
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Königliche Luftpost Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Königliche Luftpost Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königliche Luftpost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Pfeile Königliche Luftpost Banditin Jäger Elektromagier Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Pfeile Königliche Luftpost

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Elektromagier Jäger Kampfholz Banditin
Pfeile
Knall Banditin
Königliche Luftpost
Jäger
Knall Banditin
Kampfholz
Knall Banditin
Banditin
Knall Pfeile Jäger Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Knall Banditin
Mönch

Verteidigungssynergien 2 17

Knall
Elektromagier Pfeile Königliche Luftpost Jäger Kampfholz Banditin
Pfeile
Knall Königliche Luftpost Banditin Mönch
Königliche Luftpost
Elektromagier Knall Pfeile Jäger Kampfholz Banditin
Jäger
Knall Königliche Luftpost Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz
Knall Königliche Luftpost Jäger Banditin Elektromagier
Banditin
Knall Pfeile Königliche Luftpost Jäger Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Knall Königliche Luftpost Jäger Kampfholz Banditin
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kampfholz Elektromagier
Jäger Knall Königliche Luftpost Kampfholz Banditin Elektromagier Mönch
Jäger Königliche Luftpost Banditin Elektromagier
Jäger Banditin Elektromagier Mönch
Pfeile Königliche Luftpost Kampfholz Mönch
Pfeile Königliche Luftpost Kampfholz Knall Jäger Banditin Elektromagier
Jäger Elektromagier Knall Pfeile Königliche Luftpost
Knall Pfeile Kampfholz Banditin Elektromagier Mönch
Jäger
Königliche Luftpost Jäger Banditin Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Königliche Luftpost Jäger Kampfholz Banditin
Pfeile Jäger Knall Königliche Luftpost Elektromagier
Jäger Knall Königliche Luftpost Kampfholz Banditin Elektromagier
Knall Pfeile Königliche Luftpost Jäger Kampfholz Elektromagier
Jäger Banditin Elektromagier
Mönch Knall Königliche Luftpost Jäger Kampfholz Banditin Elektromagier
Pfeile Königliche Luftpost Jäger Elektromagier
Pfeile Königliche Luftpost Knall Jäger Kampfholz Banditin Elektromagier
Knall Pfeile Königliche Luftpost Jäger Kampfholz Banditin Elektromagier
Jäger Elektromagier
Pfeile Königliche Luftpost Jäger Kampfholz Banditin Elektromagier
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Königliche Luftpost Banditin Elektromagier
Königliche Luftpost Banditin Elektromagier Knall Pfeile Jäger Kampfholz Mönch
Königliche Luftpost Banditin Knall Jäger Kampfholz Elektromagier
Jäger Knall Königliche Luftpost Kampfholz Banditin Elektromagier Mönch
Königliche Luftpost Jäger Banditin
Pfeile Königliche Luftpost Knall Jäger Elektromagier Mönch
Königliche Luftpost Jäger Banditin Elektromagier
Königliche Luftpost Jäger
Knall Königliche Luftpost Elektromagier Kampfholz Banditin Mönch
Königliche Luftpost
Jäger
Mönch Knall Pfeile Königliche Luftpost Kampfholz Elektromagier
Königliche Luftpost Jäger Banditin
Elektromagier Knall Königliche Luftpost Jäger Kampfholz Mönch
Pfeile Knall Königliche Luftpost Jäger Kampfholz Elektromagier
Knall Pfeile Königliche Luftpost Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz Banditin Mönch
Pfeile Mönch Knall Kampfholz Banditin Elektromagier
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Pfeile Knall Jäger Mönch
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Knall Jäger
Pfeile Kampfholz Mönch Knall Banditin
Elektromagier
Mönch Knall Pfeile Kampfholz Banditin Elektromagier
Mönch Knall Pfeile
Jäger Kampfholz Banditin
Pfeile Banditin Mönch
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Jäger Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz Banditin
Mönch Pfeile
Knall Pfeile Jäger Kampfholz Banditin Elektromagier Mönch
Knall Pfeile Kampfholz Mönch
Kampfholz Mönch
Pfeile
Kampfholz Mönch
Knall Pfeile Kampfholz Mönch
Knall Pfeile Kampfholz Jäger
Pfeile Kampfholz Knall Jäger Banditin Elektromagier Mönch
Knall Pfeile Kampfholz Banditin Mönch
Knall Pfeile Kampfholz Banditin
Knall Pfeile Jäger Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Pfeile Jäger Kampfholz Banditin
Knall Pfeile Elektromagier Mönch
Pfeile Kampfholz Mönch
Knall Elektromagier Banditin
Knall Pfeile Jäger Elektromagier Mönch
Pfeile Kampfholz
Jäger Elektromagier
Pfeile Kampfholz Knall
Mönch Knall Pfeile
Knall Kampfholz Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Kampfholz Banditin Elektromagier Mönch
Mönch

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns